【求助】人物骨骼和物品绑定的问题。
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level 7
各位大神,我现在手头上有一个人物捧着盒子行走的动画,现在我想让我控制的角色距离该人物几米范围之内时,该人物和我做一个互动(停下来点头示意),我利用IK,将这个人物的Animation type 改成humanoid,已经实现了人物停止,盯着我的方向看。但是问题是这个人物手上捧的盒子在该动画改成Animation type 改成humanoid后,运行时候就变行了,竖起来了或者斜了,有的时候手指也有变形,请问一下大神怎么处理好?
我之前试过抛开盒子,做人物空手捧东西走的动画,然后把盒子依附到人物手的父附体下,但是感觉还是不行,物体总是跟着人物身体上下动,而且手也不能准确的放到合适的位置。求教一下各位大神了。
2014年07月18日 00点07分 1
level 7
没人鸟我。。。
问题液晶解决了,解决方法:主要是动画那边做完,导入到Unity中会有骨骼不识别的情况,你需要在configuration中去看一下骨骼是否都是绿色的,如果有灰色的骨骼,那么就是没识别出来,你需要手动去拖骨骼到对应的位置,识别出来后会变成绿色,就OK了。
2014年07月18日 07点07分 2
如果脚下面是灰色的,但是只有一个可以拖进去变绿,另一个没有,怎样解决呢,而且脚步动画导入到模型,脚是交叉的
2018年06月15日 03点06分
level 7
为横么没人鸟我,因为我不是妹纸吗[狂汗]
2014年07月18日 07点07分 3
因为妹纸也不会[吐舌]
2017年03月01日 07点03分
level 8
好吧,我来
挽尊
~~~[滑稽]
2014年07月18日 07点07分 4
[乖]终于看见活人了...看见...活人...人...了
2014年07月18日 07点07分
level 1
TTATT被这个问题困惑不已,不知道楼主现在又没哟什么好的解决办法了?现在好生纠结的
2014年12月14日 12点12分 6
level 7
我 想 问 楼主是怎么顺利绑定不
正确的
骨骼的?
我头部的骨骼很多都不对,脖子都没找到,请问应该是对应哪个?
然后是眉毛跟眼皮都没有,如果是要分开处理的话,具体是怎么操作?
2015年01月08日 11点01分 7
level 7
挖个小坟而已,表鄙视我o(* ̄▽ ̄*)ブ
2015年01月08日 11点01分 8
level 4
挖个小坟而已,表鄙视我o(* ̄▽ ̄*)ブ
2015年11月11日 07点11分 9
level 6
挽尊[滑稽]
2015年12月14日 10点12分 10
level 7
遇到同样问题了QAQ
2017年03月19日 09点03分 11
level 2
楼主,你捧着盒子走,是两只手都和盒子有接触,走动的时候,手有起伏,这样就和手不匹配,如果把盒子放在手的骨骼下,那么也只能放在其中一只手的骨骼下,另外一只还是不匹配的,请问你是怎么解决的
2017年09月15日 01点09分 12
盒子P到人物髋关节上
2022年08月14日 17点08分
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