level 3
我参考了一个连击的例子,但是问题是,我按 J ,执行一个左勾拳的动作,当我再按 J,左勾拳还没播放完就变成右钩拳了,怎么解决这个问题啊
究竟怎样才可以使一个动作播放完再播放下一个动作,但是不影响对连按键盘的判断?
大家不要都是做射击游戏啦~
2014年07月17日 07点07分
1
level 11
就是射击游戏用到的系统 ~
设置一个值 值=1 可以攻击 攻击后 值=0 攻击动作结束还原
2014年07月19日 01点07分
3
很多次程度是例子的参数与实际的不同 调整一下吧
2014年07月19日 01点07分
level 1
event other里面有个animation end 事件
2014年07月21日 04点07分
4