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香饽饽阿美
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各职业4转80级气功: 剑 怒海狂澜 一定概率出现狂暴攻击,狂暴攻击的攻击力跟愤怒后的攻击相同。 1.处于愤怒状态时也给与追加损伤值 ; 2.武功连击时不会发动。 刀 暗影绝杀 以一定概率在攻击时附加伤害,附加伤害大小取决于人物最大物理攻击力。 1.装备着武器时状态栏里显示的最终攻击力为最大物理攻击力; 2.会根据医生的加攻防效果、武器的合成属性、狂风万破等状态变化而上升; 3.会受到其他气功的影响,可以和真武绝击和霸气破甲一起发动。 枪 狂神赋体 在受到攻击时,以一定的概率增加愤怒值。 1.学习气功后,会有一定概率在受到攻击力后增加5%的愤怒值 ; 2.随着气功等级的提升,增加的愤怒值得数量会增加,但是出现气功效果的概率不变。 医 神佑之气 增加获得物品的几率,一定几率在打怪时多获得1点历练。 1.组队时医生的气功会影响到整个队伍,但是玩家必须在可平分经验地图范围内; 2.如果组队成员中有两个或两个以上医生时,适用气功等级最高的那个医生的气功, 其他医生的气功不发生叠加效果; 3.打怪时多获得1点历练是以一定概率出现的,并不是每次都出现。 各职业90级气功 刀 稳如泰山 增加自身的防御力和生命值上限 每提升一点此气功可以获得相应的防御力和生命值上限的增加 剑 冲冠一怒 一定概率在成功攻击后增加愤怒值 游戏中愤怒值只能在被攻击时获得, 剑在分配了这个气功之后攻击时也能获得愤怒值 枪 以攻为守 一定概率产生追加防御,追加防御多少取决于攻击高低。 补充枪职业体力和防御力的不足高级气功, 在产生追加防御的时候,会按照角色的攻击力计算追加防御的数值, 但不会对角色的攻击力产生任何降低或不利影响 医 九天真气 增加各种辅助武功的效果 提升医生所有辅助武功的效果, 治疗武功最大恢复量也会提升。 1.只有辅助武功性能会提高(攻击武功的性能不能提高) 2.只对性能有影响,对持续时间无任何影响。
2008年01月30日 04点01分
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