【200桌游全新季】VOL.1 桌游测评:入门桌游篇
桌游吧
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level 14
大家好,我是长安灯,久违的200桌游测评贴又回来啦,之前因为发现贴吧有对长贴截断的问题,就暂时停更了,现在我们以全新的形式回来了.那么有哪些变化呢?
1.不再是我一个人测评了,现在是一个测评小组.集合了团队各位专业玩家的力量,测评的内容质量和数量上都会更进一步.当然也欢迎你的加入,麻花藤群号:191055230.
2.测评的内容结构更清晰了,我们对一些关键的参数突出展示出来,方便大家参考.
3.每期会以一个固定的主题,围绕这个主题选择一些游戏做测评,每期数量10-30个游戏不等,将以帖子连载的方式进行.
4.未来还可能对帖子进行整理归类做成PDF电子杂志提供下载.
更新时间:every day.总更新周期:15天左右.本期预计15-20篇的篇幅.
本期的作者:
太平长安灯,魔都桌游玩家,好男人就是我,我就是太平长安灯.虽然大家都习惯了叫我灯叔,但其实我还是一名羽翼正丰,发育成熟,正是大好年华的好青年.热爱桌游很多年了,从小就买了接近百盒的游戏棋,但正儿八经接触现代桌游时间还不算久,仍然有很多地方需要和大家一起交流探讨学习.2013年在魔都成立了一个固定的活动组织:杨浦桌游群,每周都有活动举行,欢迎魔都众加入.我偏爱于德式,今后我会主要介绍德式游戏.
沉重的鸿毛,大成都地区桌游玩家,2008年正式入坑,无可救药的爱上了桌游,桌游伪极客玩家,曾就职于国内某著名桌游公司,参与设计某著名卡牌游戏,一直默默无闻,期间结识众多桌游同好.2010年成立桌游吧,2013年关闭后帮助中国民航飞行学院成立FTF桌游社团,工作之余作为社团顾问推广桌游受众,比较博爱,什么样的游戏都会去尝试。喜欢研习规则,深以为独乐乐不如众乐乐。
2014年07月17日 03点07分 1
level 9
难道沙发?
2014年07月17日 03点07分 2
被你抢了沙发!!!
2014年07月17日 03点07分
回复 太平长安灯 :缘分呐灯神。
2014年07月17日 04点07分
level 14
【说明】
BGG排名:著名桌游网站,BGG(为防吞贴,网址略过) ,几乎市面上能见到的,没见到的桌游都会在上面发布信息,该网站有个排名,汇聚了全球玩家对桌游感受的综合排名,相当专业,同时因为信息量庞大,玩家都会在上面发表自己的感受,对游戏购买有很重要的指导作用,具体排名规则及介绍,玩家们可以自行收听播客节目MEEPLAYER和老九的完美桌游教室(广告了)
GW值:BGG对游戏口味轻重度的数值表示,通俗来说就是规则的复杂程度及教学难度,一般来说3.5以上的是极客玩家的偏好,1.5-2.0是传统聚会游戏及家庭游戏的难度
SDJ:每年的桌游大奖,分为最佳游戏奖,最佳策略奖及最佳儿童奖,是世界桌游最权威的奖项,可以看做是桌游届的奥斯卡。
2014年07月17日 03点07分 4
这个长姿势了。。。不过感觉SDJ的奖更注重游戏创意。
2014年07月17日 14点07分
level 13
赶紧
x
2014年07月17日 03点07分 5
level 12
这就发了。。。。
2014年07月17日 03点07分 6
level 13
刚刚没有X成功么
2014年07月17日 03点07分 7
level 11
X!
2014年07月17日 03点07分 8
level 14
#2 璀璨宝石
文/沉重的鸿毛
【中文名称】璀璨宝石/ Splendor
【发型商/设计师】Space Cowboys/ Marc Andre
【发布时间】2014年
【游戏时间】30分钟
【游戏人数】2-4人
【游戏类型】家庭游戏/策略游戏
【策略性】★★★
【耐玩度】★★
【美工】★★★★

GW值】1.8
【语言依赖度】无
【游戏机制】资源搭配、资源搜集

BGG排名】172名(截至2014年7月16日)
【倾向】德式游戏
【价格】¥245元
【背景】
在璀璨宝石中,你将扮演一名文艺复兴时代的富商,通过运用你的资源来获得宝石原矿,运输手段及灵巧的工匠。以便将宝石原料加工成璀璨夺目的珠宝来吸引贵族们的光顾
【测评】
作为今年另一款SDJ入围作品,从感觉上来说和当年SDJ的七大奇迹有着异曲同工之处:优秀的画风,简单的机制,忽略不计的
DOWNTIME,通俗的规则。总体上讲,算是入门级的资源整合类的入门级德式游戏,游戏开了2-3局,以下是游戏感受。
游戏整体的推动是玩家选取桌面上刷出来的宝石卡,支付对应资源,获得卡牌的红利及得分,红利用于减少上级卡牌对应资源的需求,得分归总到15分获得胜利,玩家从固定的4种行动中选取一种执行,游戏机制中规中矩,行动种2种获取资源,2种卡牌行动。其中获得资源的方式为3/2式,即不同资源3种,同种资源2种。打出卡牌中,一种直接打卡(获取中央区域卡牌或者手中卡牌),一种和圣彼得堡一样,保留中央一张卡牌,同时获得1枚黄金(百搭资源)。游戏资源获取曲线相当明显,而卡牌上的数学模型也同样清晰,一级卡需要资源总量2或者3或者4,二级卡资源总量5或者6或者7,三级卡7或者8或者9。由于有红利的存在,获取卡牌支付曲线随着游戏进行逐渐降低,从模型上来说非常直观。游戏的亮点还在于30枚(各色六枚)+5枚黄金筹码,拿在手中质感相当强烈。
游戏的美工同样非常出彩,颜色鲜艳,原画精致,让人一眼就会喜欢上,同七大奇迹一样,就算不玩,赏析原画也是不错的选择。
游戏的缺点也相当明显,其一是德式游戏的共病,和背景没有半毛钱关系,正如前所说,本质上游戏就是一个数字游戏,通过资源的兑换,尽快降低自己的支付曲线,同时在这中间取舍曲线的降低频率及获得得分的效率。这就导致游戏过程中过于沉闷。其二是没有将贵族很好的利用起来,感觉贵族光顾部分有点草率了事的节奏,因为3级卡的得分往往比贵族分要高,虽然贵族得分是属于BOUNS部分的得分,但是因为存在感太低,往往忘记计算。或许是设计师不想打破游戏得分模型的平衡,没有在贵族上增加互动效果所致,但总体来说,贵族部分就目前来说是游戏的鸡肋部分。
游戏作为今年的SDJ游戏,虽然从感觉上和七大奇迹有许多共通之处,但是游戏过于简单,赤裸裸的数学模型,让德式极客玩家玩过一两次之后就会没什么兴趣,但是作为入门级德式玩家做为资源整合概念的教学游戏,倒是一款不错的游戏,精美的画风说不定还能拉一部分妹子入坑。以上
【说明】
DOWNTIME:游戏空余时间,通常来说,游戏玩家昨晚自己行动之后,直到下次轮到自己行动的中间时间称之为DOWNTIME,一般来讲DOWNTIME时间越长,游戏体验性越差,在没有任何游戏经验的玩家来说,就会出现玩手机,打瞌睡,跑别桌的情况。
德式游戏:相较于美式游戏来说,最开始是一个地域性的概念,指的是设计师及发行商的地域,后来发展成不同风格及体验的游戏类型,这就说多了,自行收听MEEPLAYER最新一期
XD
2014年07月17日 03点07分 9
最爽的圆片token
2014年07月17日 03点07分
暂时把我从坑边拉了回来[冷]
2014年07月17日 04点07分
这段介绍貌似也是我翻的[滑稽]
2014年07月17日 07点07分
回复 fenixnoah :收版权税
2014年07月18日 04点07分
level 11
又是丧病的大型测评系列,支持啊![滑稽]
2014年07月17日 03点07分 10
level 7
XXX
2014年07月17日 03点07分 11
level 9
支持加插楼,前来受教了
2014年07月17日 03点07分 12
level 14
继续发图呀
2014年07月17日 03点07分 13
一天更新一点 哈哈
2014年07月17日 05点07分
level 11
顶楼主[滑稽]
2014年07月17日 03点07分 14
level 11
赶上了直播么,怒X一发
2014年07月17日 03点07分 15
这挽尊的头像有点犀利...会陆续更新,大约2周内更完这期.感谢支持!
2014年07月17日 05点07分
level 10
先X一击
2014年07月17日 03点07分 16
level 13
难得首页,赶紧先X为快
2014年07月17日 03点07分 17
level 13
赶紧X
2014年07月17日 04点07分 18
level 13
貌似还能X
2014年07月17日 04点07分 20
level 13
灯神你又在挖坑了
2014年07月17日 04点07分 21
不来测评一发吗 哈哈
2014年07月17日 05点07分
level 12
术语说明好顶赞!有当年我在ESPN看NBA时插播的30秒规则小介绍的感觉,非常适合新人。
2014年07月17日 04点07分 22
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