INFAMOUS各代出现过的超能力(语音日志提到的不算)
infamous吧
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level 15
我还是很惊喜次子的“科尔传奇"有扎克小伙伴出现,原来他也在和联保部对抗,虽然过了七年他也变老了。
咳咳,言归正传,次子的超能力有烟气,氖气,映像,混凝土,纸。(多数能力是在语音日志提到,之后会发相关的贴)
2代有闪电,冰,火(汽油),生化(沼泽怪),变巨怪,还有个眼睛妞是飞。(比次子还多)
1代没玩过,不知道那些大神告诉我1代有哪些超能力。
2014年07月16日 12点07分 1
level 9
一代主角用电
霓虹区BOSS莎夏通过焦油进行心灵传动并通过心理暗示来控制人。并且能够在别人的精神里制造能够影响对方的幻象
在霓虹区的超能力者可以通过高速移动实现瞬移效果,并且蓄力发射冲击波。
瓦连BOSS奥尔登是念力超能力者,有那种精神干扰的超能力,游戏中有过把一辆卡车用念力抬起扔到屋顶上的场景。并且可以把废铁等大型废物集合起来组成一个巨型MS。
瓦连超能力者有两个,一个体重超标的超能力者会利用小型废物产生类似小型的机械蜘蛛似的杂兵。
另一个和BOSS一样通过将废物集合起来组成机器人,但是相比奥尔登要小一号。
旧城区也有两种超能力者,一种是用霰弹枪并且会隐身接近。
另一种是可以通过某种装置让自己身体外被某种介质扩充,从何实现变大的效果,但是超能力者本身的身体不会变大。这个不太好描述,看游戏里就知道了。
本作最终BOSS凯斯勒的能力一直是被讨论的话题,首先由于他和柯尔的关系所以他的能力很可能也是电,并且他拥有复数的能力。在最终战中,除了一手闪电召唤几个飞行器的这个比较扯我分析不清楚是什么能力以外,其他的,凯斯勒分别能够瞬移(同样是通过高速移动实现的)、制造有质量的幻象、冲击波(和柯尔的电系冲击波还不太一样)、蓄力能量炮
不过除了冲击波看起来就应该不是电能力以外,其他的应该都可以通过电能力实现。包括剧情中最后提到的穿越时空的最新能力,很可能就是电的最新用法来实现的(这一点其实是吧里的逍遥苍天提出的假说)。只不过凯斯勒在得到电能力已经非常久了,所以应用起来也要更加高级,颜色和柯尔也不一样了也在情理之中吧。
2014年07月17日 04点07分 2
没赶上首发没有科尔传奇怎么办[泪]貌似下载卡买不到啊
2014年07月19日 17点07分
回复 Ezio_Auditores : 你看看PSS里有没有卖,没有的话估计才会放出。不过是付费还是免费也不一定……会不会放出也不一定,总之先精神安慰一下。
2014年07月19日 18点07分
回复 Sir·Drake :看过了,没有[惊哭]
2014年07月20日 00点07分
回复 Sir·Drake :SP太不人性化,12都买连Festival of blood都没落下的老玩家连个首发特典都不通融一下[不高兴]
2014年07月20日 00点07分
level 15
虽然扎克变老了,但还是一眼就能认出,虽然他说的话没几句明白,大概是说delsin的能力很强大,要遏制吧。
凯斯勒的冲击波?吧里的羊驼兄说是电浆。而且按平行宇宙讲,他和科尔的能力有7成相似,3成不同也说得过去。还有人说凯斯勒的能力是更早时间线的科尔给的,我觉得这样想太累了,牵扯到多元宇宙和oaa了。[喷]
吧主好像对氖气的表现形式很疑惑,我有个专用名词,叫氦氖激光,感觉蛮像的(功率小了很多倍)。2代的nix也会冲击波,明显不是油气啊。氖气通电才能发光没错,但费曲和delsin都不会分离电,科尔不清楚。(他一直没摆脱进水让自己不受伤害的诅咒,纸能力绝对不能入水,用烟气大招跳进水里也动不了,别问我怎么知道[泪])为什么超能者都不能入水,是像恶魔果实的诅咒一样吗?
我也觉得哥哥没死,只是失踪了,费曲和尤金不也上来了吗。也不是很明白2代善结局结尾的闪电怎么回事,本来以为科尔复活了,也没有吗。还有他说的弟弟,只是坑爹的吗?[怒]
2014年07月20日 07点07分 3
扎克说的什么话我记不清了……柯尔的冲击波是电磁波,凯斯勒的看起来还扬起灰尘,不知道是什么实质。电浆是一种存在形式不是能量形式啦,而且凯斯勒活了那么多年,柯尔这个年代能实现能量交换了,凯斯勒之前应该也不奇怪。至于凯斯勒的能力我也有脑补,之后再详细写出来。
2014年07月20日 08点07分
其实通不通电没关系,Neon发光的原因是因为发生能量迁移产生电离(具体名词记不清了高中毕业太久了Orz),所以只要有能量就可以了,不一定要有电,如果超能力者的能量来源于生命的话用那个就可以。氦氖激光我不太了解等专业的……我也记不清Nix的冲击波了…不过Oil是具象化的能力,不一样吧
2014年07月20日 08点07分
超能力不能入水的只有柯尔吧。delsin不能入水只是因为游戏的原因,纸能力能不能入水就不知道了,但是只要身体没有纸质化那应该也没问题。我比较倾向哥哥死了,首先一个水泥长脚上了,第二个没有超能力者自愈和抗性高的体质,掉下去没有尸体只是一个常用的镜头安排
2014年07月20日 08点07分
哇我的观点被摆出来了好兴奋好兴奋
2014年07月21日 01点07分
level 15
我想起来了,尼克斯的冲击波是RFI的电波
2014年07月21日 09点07分 5
level 15
其实后期科尔可以吸收生物电,正义和邪恶都行,控制微观领域想想也是可行的。
此帖我会在之后出新作了不断更新。
2014年08月06日 06点08分 6
level 15
忘记说了,2代dlc有闪电和血超能力,而且貌似没有善恶分了。
2014年08月06日 09点08分 7
回复 hdh980721 :但是血能力有点不入流
2014年08月07日 05点08分
回复 苦中寻乐ing : 幻想谭的东西没有搬出来的必要啊
2014年08月07日 08点08分
level 15
幻想谭是啥。不过我不太喜欢超能力世界有吸血鬼这种哥特式玄幻生物,不过暗夜飞行机动性强,血腥玛丽还会声波攻击,恶魔城德古拉的血鞭攻击范围很大
2014年08月08日 05点08分 8
level 15
二代的冰和火在两种业都力没通关之前还不能通用……不过二代火里面的移动方式好喜欢[哈哈]
2014年08月10日 17点08分 9
不睡觉啊,好像叫火鸟升空
2014年08月11日 00点08分
不睡觉啊,好像叫火鸟升空
2014年08月11日 00点08分
回复 苦中寻乐ing :升空的是冰柱
2014年08月29日 19点08分
回复 @Sir·Drake :忘记啥名了
2014年08月30日 10点08分
level 15
吧主问戴(手机打字简写了)哪里强,解释前我声明观点,我认为说吸收的能力比原能力弱是不对的。开始解释:首先,戴是复制能力,这让他天生与众不同,加上能吸收继电核心获得技能,这是很强的。而从游戏上看,戴除了移动烟气能力已超越汉克,至于费曲,大家玩了fs就觉得她比戴强。我们先搞清她为什么显得比戴强。我觉得有三点,一是有氖气云加速,我觉得这才使她速度加快,否则和戴速度一样。二是近战,大家都知道这是fs新加入的,下一代说不定戴也有近战终极技了。三是没有善恶系统,使我们能肆无忌惮的射击。除去这些,戴的技能和费曲不相上下。至于尤金,主角的招可比他多太多,尤金变大天使也容易泄漏目标,唯一比不上尤金的是飞行能力只能称作滑翔,但机动性已经很强。而且我也说了,尤金可以创造军队,戴也可以。至于水泥的确比不上奥,但大家都知道时间紧缺没做好,下一作肯定有加强。最后吧主说戴没精通这些能力,别忘了他获得时间最长时间的烟气才一星期,更别说更后期获得的能力,这点比尤金还惨,能刚获得就灵活运用天资绝对聪颖!
2014年08月30日 10点08分 12
fs的兵种都没正篇强力了
2014年08月30日 10点08分
再者,科尔获得冰能力或汽油能力也比原能力者强
2014年08月30日 11点08分
回复 苦中寻乐ing :FL的兵种和正篇一样的好吗,冰能力和油能力怎么就更强力了,郭冰冰能造巨型冰柱和急冻光线柯尔能吗
2014年08月30日 11点08分
回复 @Sir·Drake :这个例子没举好,科尔是电力为主,冰油为辅
2014年08月30日 13点08分
level 9
继电器获得新技能这个只是游戏的设置问题,而且不止是他,柯尔也是这么个模式。
有氖气云加速也是Fetch的能力,Delsin要行他也加速试试,而且我也没觉得Delsin在游戏里能超过Hunk,大楼穿越时的横向距离就比不过了。
这一作里也可以使用Delsin,且不说有没有终结技,Fetch的Dash格斗吹飞充能的特性就不是Delsin能比的。而且终结技不是FL里加入的,是2代加入的。
我不知道为什么要把善恶系统搬出来,没有意义。能杀多少市民也不能证明有多强,FL里我根本就没去管市民。
尤金创造军队的能力只不过是模拟而已,要是一个人要创造拥有那么多带着能量的幻象是需要很大的消耗的,就尤金这NEET的体格我觉得不现实,到底也只不过是吹弹可破的幻象而已。而且尤金也不是只能变成大天使,只不过是因为自己的幻想选择变为大天使而已。
我为什么说他不能精通,因为限制就在那儿了。烟气擅长中近距离交战,火力也是最强的;霓虹擅长远距离射击和针对弱点的精准射击;映像则是连续输出火力牵制,但是近距离实在太捉鸡所以添加了隐身能力进行弥补。
再看FL里的Fetch,基本把三个能力的特点都融合了,R1有火力,R2有连续火力牵制也有距离,并且保留了之前浮空气泡和子弹时间精准射击的特点,这才是一个原生超能力者能发挥出的力量而不是要切换能力,二代的柯尔也是这样,把单一的电能力发挥的淋漓尽致,但是Delsin不行,所有能力放在一起可能还能打一打,但是每个能力都是半吊子。
2014年08月30日 11点08分 14
fs集结了很多正篇的优点好吗
2014年08月30日 11点08分
我都说了戴的烟气移动不如汉克了
2014年08月30日 11点08分
要是次子中如果有加速云我绝对加速给你看。终级技在fs中有了提升,你见过科尔把人打那么远吗,这样说戴的上勾拳也是终级技。
2014年08月30日 11点08分
尤金体力在不济也能创造一个小形军队,而且映像近战战斗力不弱的,只是使用捉急。霓虹近战的激光剑也不弱啊。
2014年08月30日 11点08分
level 15
按次子和初晓的关系,系列主角会越来越比上代强力,2代和1代是特例,因为2代能力比1代弱
2014年08月30日 13点08分 15
真是有些讽刺,科尔说要增强实力,却还没有1代能力强,不过一代闪光箭不费电也不科学。
2014年08月30日 13点08分
这有什么类比价值?不断比之前强会造成死循环的武力膨胀,就1代和2代之间的衔接就挺好的,只不过2代开头还是有个身体受重伤的这种洗点重来的小插曲而已。而且都说了游戏归游戏剧情归剧情,游戏上一代肯定更强,但剧情上二代柯尔能发射一道覆盖全球的反辐射场,一代柯尔想想也就欺负一下帝国市民
2014年08月30日 16点08分
现在也不好比较,看看下一代如果主角还是戴(八成是)是比次子弱还是强吧。(按他的能力九成会越来越强,到时就该换主角了)
2014年08月31日 01点08分
回复 苦中寻乐ing : 真要是下一作的主角估计也就只保留一种技能,下一作再吸别的超能力者而已
2014年08月31日 05点08分
level 15
目前看来,制作组对于戴获得的四个能力花的精力最多的是烟气,毕竟是第一个获得的能力,能想的招都想了(这也暗示制作组不想在汉克身上花时间),第二个是映像,大家都知道它的重火力输出是最强的,而近战看似捉急但威力也是最大的,两下攻击干掉一个加特林兵不是问题,不过还是有发展空间(制作组在尤金花上的精力应该也很多,但还没表现出来),第三个是氖气,制作组把精力都花在费曲身上了,但戴的有些技能超越了费曲,像我最爱用的停滞泡和业力导弹,大招也不输费曲。第四个是混凝土,制作组真没给这能力太多技能,速度也不快。但这能力的防御和攻击都是最强的,奔跑时全身还有类似防御盾的土,所以也没弱到哪去。最后一点,映像的表现形式很多,不知道下一代会不会出现其他不同表现形式的映像超能者。
2014年08月31日 12点08分 17
没觉得对Smoke的设计能比Neon多多少,而且Concrete的设计不止在主角身上体现,也在敌人的技能和BOSS战上体现。停滞泡Fetch也有,R1导弹根本就不如Fetch的追踪火箭,真正玩过的都知道,尤其是在训练场里更能体现出二者之间质的区别
2014年08月31日 12点08分
使用有异,戴的停滞泡是大范围攻击,而且导弹不仅仅对士兵,对建筑也有破坏,在人多时是很好用的,有时在竞技场我一个飞弹都能环境压制五合一。。烟气的破坏力也是很大的。
2014年08月31日 12点08分
回复 苦中寻乐ing : 烟气的有点本来就是近距离交火优势和R1大火力。Fetch的停滞泡最高阶也有伤害判定。而且范围也比Delsin有优势
2014年08月31日 12点08分
level 15
制作组不可能让费曲的氖气技能都比戴强,不然玩家也不想玩戴的氖气了。
2014年08月31日 12点08分 18
如果制作组本来想把氖气云加进次子却因为fl放弃了,实在有些无力吐槽
2014年08月31日 12点08分
回复 苦中寻乐ing : 不是简单的去比较物用价值来抉择舍弃与否,从市场角度来说,SP组必须要让Fetch的氖气能力比Delsin强,否则FL也是个没有卖点的游戏。
2014年08月31日 12点08分
回复 苦中寻乐ing :但对于Delsin来说Neon只是其中一种能力,作为应对长距离狙击情况或者是不需要重火力的情况下的一种能力使用,而Fetch则在Neon能力上进行过特化,虽然只有一种能力但是结合了各方面的特点,再加上进攻节奏的迅速和强大的火力基础也是我为什么认为Fetch比Delsin强的理由之一
2014年08月31日 12点08分
回复 @Sir·Drake :唉,训练训练,他们是训练到了,尤金却那么痛苦也没得到训练,我有点可怜他了。。。
2014年08月31日 12点08分
level 15
我想了想电能力的最强形式,有电磁分解,电磁炮,轨道炮,电浆弹,无限输电,通古斯大爆炸,磁能场,磁场控制,粒子场,粒碰撞,控制电子,磁悬浮,时空扭曲。这样来看,别说科尔,凯斯勒也只掌握了电能力的皮毛(但这是游戏,不可能让主角太逆天。)戴换着能力打也是他的本事,其他能力者还做不到。
2014年09月01日 11点09分 19
电磁分解我不知道是什么东西,电磁炮 轨道炮 电浆炮在广义上其实都是一样的。通古斯大爆炸似乎是反物质有关的我不太了解,磁场和磁场控制都能通过简单的电流回路实现;之后的名词罗列都太奇怪了,就定义看来都是很基础的原理,就算是柯尔都能实现,何况凯斯勒,你把这些想的太复杂了。
2014年09月12日 16点09分
这一次又为何扯到Delsin,本来也就只能换着能力打了,并不是所有强力的超能力者都要具备能换能力的这种能力,也并不意味着能换能力就是最逆天的了。
2014年09月12日 17点09分
回复 Sir·Drake :我感觉这就是Delsin这位复制能力者和以Fetch为典型的原生能力者的区别。复制的最大优点就是拥有复数能力,不计以后的作品会不会出现洗点的情况,他以后只会拥有更多的能力,直至到达上限(当然上限也是会变的)。
2014年09月12日 19点09分
回复 Sir·Drake :这就决定了他的任何一项能力相比原生能力者都只能算是半吊子(假设他们都经过相同程度的训练,例如打了同样长时间的同等难度的竞技场) ,直观表现就是他获得的四种能力都有着不同的应用范围以对应不同状况。而Fetch身为原生霓虹能力者,自然是专注于把自己仅有的一种能力充分发挥 ,
2014年09月12日 19点09分
level 15
我觉得奥尔登的能力更像用念力控制金属,到后期应该很强的,像万磁王一样,不输凯斯勒。我觉得他身上的挖掘点也很多,制作组为何放弃继续塑造他?甚至不知道从桥上跳下后怎么样了。
2014年09月12日 15点09分 20
Alden的局限在于本人的目光太短浅,资质也太平庸,尽管能力确实很强,但是从头到尾都被凯斯勒玩弄于股掌之间。在已经完成的剧本上也没有假设,我不觉得他配和凯斯勒比。挖掘点也在于念力能力而不在于他身上。他的结局也记载的很清楚,在漫画里提到了。你把所有有关iF的故事都补全了以后再说吧
2014年09月12日 17点09分
回复 @Sir·Drake :他的智谋比不上凯斯勒,但能力比得上。另外他在游戏里最后说的话我至今未理解。
2014年09月13日 10点09分
level 9
破烂王的结局,活着还不如死了
2014年09月12日 17点09分 21
我只看过1代的前奏漫画,如果你有1代至2代的过渡漫画请发给我。
2014年09月13日 06点09分
回复 苦中寻乐ing : 我都发过,一代的前奏漫画我还翻译过,都在吧里发过
2014年09月13日 07点09分
回复 @Sir·Drake :所以是哪个贴子有呢?
2014年09月13日 10点09分
回复 苦中寻乐ing : 之前有个吧友求了我忘了在哪贴了,http://bbs.a9vg.com/thread-1966489-1-1.html
2014年09月13日 12点09分
level 12
科尔传奇在哪儿?
2014年09月14日 05点09分 22
Second Son里的一个小任务
2014年09月14日 06点09分
回复 Sir·Drake :纸任务吗?[啊]
2014年10月17日 09点10分
回复 ccut0286 : 纸线索和柯尔遗产是两个任务哦
2014年10月17日 12点10分
回复 Sir·Drake :[啊]
2014年10月17日 12点10分
level 15
我只有忘记你,痛苦才会结束。
当我意识到痛苦结束时,回想起已经忘了你。
可“忘了你”这三个字里面,有你的存在。
当我意识到忘了你的时候,你便出现了。
——以某种神秘的方式出现,就算失去一切细节,只剩一抹灰影,一个代指第二人称的的字眼。
所以我没有真正忘了你。我不可能真正忘了你。
这是一个悖论。
我忘了你的声音,你的味道,你的长相,你的名字,你的过去,你的一切。
可我想着你。
2014年10月04日 08点10分 23
level 9
我感觉戴尔森的复制能力缺陷也挺大的吧,当然不知道是游戏缘故还是设定缘故,第一次吸收烟的能力只是稍微一接触就获得了DASH和近战能力,第二次霓虹也是碰了一下就获得了DASH、近战,然后又领悟了射击能力,反观映像和水泥,握了这么久,脑袋都读完了,居然一点能力都不剩了,还得靠继电核心得到新能力。
其中我记得扎克说过戴尔森的超能力元素就像要爆炸了一样存在在戴尔森体内,我想戴尔森的能力应该也就是“超能力海绵”了,但的确有上限,而且想来扩展性都不高,你看人家奥古斯丁费曲死宅都不能吸收继电核心就能领悟了不少能力,而柯尔甚至能选择不同针对性的强化能力。
再看戴尔森,无不是吸收继电核心碎片来强化自己。【不过话说继电核心在DUP里是用来干嘛的?】
2014年10月24日 14点10分 25
游戏设计问题,每作都有一个学习新能力的契机。一代是修复变电站,让身体和变电站直接接触,二代是吸收爆破核,SS是继电器核心,都是一样的。不过是游戏设计的问题,需要有一个这样的东西来让主角学会新技能。
2014年10月24日 15点10分
不过对于Delsin的能力上限我觉得还是挺明显的,从能力上的区别来看就能分别出来了,Smoke万金油能力,射击近战立回都比较平均发展;Neon没有火力上的游戏,但有子弹时间 停滞泡和大火力(相对)狙击;映像则是废掉了格斗,但隐身连射和R1都为生存和输出i提供了不错的条件;Concrete火力大但是慢
2014年10月24日 15点10分
回复 Sir·Drake:其实这牵扯到一个问题。如果从表层来讲,这些的确是游戏设计问题,是让主角获得新能力的一个契机。但 从深层来说,其实也是主角的特有能力。
2014年10月26日 02点10分
因为科尔是电能力,所以他可以接触电路获得新能力。爆破核和继电器核心是相同道理。我从没说过delsin 有优越性,因为吸取核心获得能力就是他特有的能力,就像接触电路获得能力是科尔的特权,RFI也只有科尔能发挥力量。
2014年10月26日 02点10分
level 6
死侍原有的能力剑术炉火纯青,从别人身上得到的能力也比原能力者好,自愈能力比狼叔强,枪法不输0号特工,他算什么?
fl 没善恶系统的好处我觉得不是不怕长不想长的业力,而是能把善恶的技能都学到。
2014年10月26日 03点10分 26
死侍是个奇葩的存在,强大的能力和玩世不恭的态度形成鲜明的对比。
2014年10月26日 03点10分
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