PSP版PANGYA 炸球偏移是怎么算的
魔法飞球吧
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奈光 楼主
PSP版的炸球,感觉很怪,偏移很模糊。之前打网游用公式计算偏移很准确,但PSP版的就感觉不准了,举几个例子。3球洞,想打一杆入洞,用炸弹,1m直风,打出后落地偏移1个格子多;还有几次,横风,算好偏移,打出后落地竟然是我偏移的位置;还有直风更离谱的,落点偏移N个格子。
玩了PSP的pangya这么长时间,一杆入洞都是打普通球或者拉杆进洞的,炸弹球一次都没进过,这个偏移让我匪夷所思。
2014年07月16日 08点07分 1
level 6
我都凭感觉随便打的
2014年07月17日 13点07分 2
level 8
用线性代数算一下就知道了😊
2017年08月29日 16点08分 3
level 3
三角函数。风向 度数。
2017年09月05日 01点09分 4
level 3
我都是感觉进的。炸的多
2017年09月23日 13点09分 5
level 1
历来感觉派,凭感觉炸 蒙进高兴,不进也无所谓[阿狸侠]
要想杆杆进,直接模拟器SL,反复试总能进,
别说简单的战斧飞弹炸了,拉空,流星or蛇球,想怎么进就怎么进。[滑稽]
-40 -41感觉派也不再是梦[开心]
2017年11月11日 09点11分 7
level 1
汗死,楼猪是不是不会差球加后拉的组合球啊。就是 击球点向下,然后输入 上下下
普通球很难,炸球加后拉超简单,今天我某盘六洞打出2个一杆进洞,没sl。
2020年07月18日 09点07分 8
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