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level 11
六天雷动 楼主
玩了两个周目,能继承的点数也就16,最好顺位才第3,永远追不到第一。。。每次最高的得分也才2000多一点,看别人怎么一刷就是7000+,我去,难道是我使用方式不对!!!偷宝的时候有对手在有额外加分,但是打不过啊,邪恶卡教我做人,SL半天都不一定打得过[狂汗]。。。总感觉是我加点没对,我情报收集点了4级,准备点了3级,技能也就点了变装、机械、乘物和暗,一般都点个1、2级,其他全平摊到人物5维去了,感觉打大地图非常吃力。。。也就没对手不警备的情况下能轻松偷到一两个,再多就跪。。。真心玩不来了。。。求大神指点orz。。。。
2014年07月14日 12点07分 1
level 5
7800那是多周目的结果,你一周目就不要想了,我极限状态打到第六赛季也才89个宝,1个宝加1点技能,我两个主角在最后一个回合还差1点都升3级,在初期是不可能拿到大量卡片来帮助取胜的,那么最重要的就是技能卡
加点来说,在初期最重要的是通过技能卡来拿宝,增加技能点数,例如一个8的陷阱,依靠一张避陷就能搞定,用1级卡得同一个人的三张,效益明显不一样,还有解锁,不触发警报的状态一张可以解决十多点的锁,哪怕在后期都是神器,第六赛季打游轮时必出两张,如果想一回合电视台全收也要两张
一周目技能卡的分析:
变装,1张足够了,前期是神器,随着人物卡的点数增加而效力降低,并且使用变装是很少有连锁加成的,除了怪盗和净手和不同卡这类的
鉴定,可以两张,第一张4点,第二张+1点这种,但一周目没怎么多点数挥霍,1张有时也差不多了
机械,1张,如果一周目遇到猫女那么机械是神器,后期警报触发太多而牌不足以拿宝时一张机械也是神器
避陷,2张,陷阱比较多,可以准备两张
解锁,之前分析了,2张
里道,这个必须两张,第一张3没用,两张一起就是7+7,靠它救了几次场,例如第六赛季能一回合清空加来山中央酒店的6宝就是靠它过了第一个
乘物,在积累了很多手牌时是很有用的,但基本手上也就5张,碰到尴尬的场面还必须得出掉,1张够了
暗暗,能够有大牌组,30张以上这种可以点1张了,人品卡,在最后几张卡碰到那么是个神器,在第一回合遇到可以重来了
2014年07月14日 13点07分 2
感谢那么详细的回答,那么1、2周目挣分的话还是要找那种有对手而且是警备中的建筑偷宝吗?很多时候感觉打不过啊,如果不管的话,宝物一会就被对手偷了?
2014年07月14日 13点07分
回复 六天雷动 :这个除了几个收人需要的对决外其他我是很少硬碰硬的,干扰卡对牌组影响很大,可以通过SL的方式让下一回合的其他怪盗的活动发生变化,前一次可能偷宝成功下一次就变成触发警报了,总之还是多SL出自己想要的结果,最好不要只能自己活动的回合sl,建议在收集情报或事前准备时,那样容易些
2014年07月14日 14点07分
level 5
当时第三赛季第2回合0准备0情报打画廊,12张卡,巴的5张1级卡+未来的3张1级2张2级+1张避陷1张解锁,打了两个多小时,拿了1887P,我以为这是最难的一次
之后第四赛季九十九仓库打猫女,全场+8,0情报0准备而且还组了24张卡,1个半小时后打赢
第四赛季花费3个小时追求一石三鸟拿3宝,失败,分了两个回合收4宝
第五赛季花费2个小时0情报一条直线打电视台拿3宝,组牌还用全等,最终使用一次加两张牌的技能过关
第六赛季用半小时1回合收中央酒店6宝,成功3次,等到牌质量上来的时候已经轻松很多了
实际最难的,就是前期只有那微乎其微的可能性胜利,而是否去尝试的问题
2014年07月14日 13点07分 4
电视台一直就打不通,最多就拿到一个宝。。。主要是本来路线就长,我人品有差,一张图要遇到2~4次警备员,加上还要警报加次数orz,完全过不了。。。
2014年07月14日 14点07分
level 13
呵呵,我才8点,都不想玩了
2014年07月17日 07点07分 5
1