07-14【求助】有关盒子的问题
坦克世界吧
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level 15
开盒子后,小地图上以自己为中心有一个圈,是什么意思?还有,有时候小地图上队友侦查到了敌人为什么我在地图上看不到?和那个圈有关系吗?如果带炮队,那个圈会不会增大?
2014年07月14日 08点07分 1
level 15
人工置顶
2014年07月14日 08点07分 2
level 15
来个人呗
2014年07月14日 08点07分 3
level 15
继续放图
2014年07月14日 08点07分 4
level 11
445米的最大观察距里,小地图上亮了,你看不见是因为超出了你的视野距离
2014年07月14日 08点07分 6
谢了[滑稽]
2014年07月14日 08点07分
回复 heaven落英 :不用谢我叫雷锋
2014年07月14日 08点07分
回复 无敌金刚大J吧 :小地图上亮了看不到不是超出视野距离而是超出显示距离,显示距离是以自己为中心1000m为边长的那个虚线正方形,在那个以外就算地图上亮了你也看不到,在那以内只要亮了你就能看见,那个圈才是445m极限点亮距离
2014年07月14日 08点07分
回复 脸102mm倾角9° :我就是这个意思,还有显示距离和画效相关对吧!
2014年07月14日 08点07分
level 12
你的通讯范围不够所以看不到。。。
坦克之性论有五,炮,可以破敌;游,可查漏;戎,可坚壁;明,可抑援;隐,可占机。五占其三为好车,五占其四,可为神车,五项全占,古往今来,惟尝之福三。然车终是死物,决战胜之,终者,人矣。
地形有通者、有挂者、有支者、有隘者、有险者、有远者。我可以往,彼可以来,曰通。通形者如山,速车突之,先居高阳,以战则利。可以往,难以返,曰挂。挂形者如坑,敌无备,以力疾食而胜之,敌若有备,以等兵被耗而不胜,不利。我出而不利,彼出而不利,曰支。支形者如,引而去之,令敌半出而击之利。隘形者如城,我先居之,必盈之以待敌。若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者如桥,我先居之,必以待
敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者如原,势均难以挑战,战而不利。凡此六者,地之道也,不可不察也。
炮游戎者,如KV1S。盈而食,余意队友之势,即时增员。在险要镇,威敌众不敢攻。炮游明者,巴顿也。在势地火蔽,且在守位眼拒敌。炮隐者,SU-122-44。从明之车,以己之火补其出之不足。炮戎明者,白兔也。在险主援据高阳之中坦,或于后援守之眼,切须队友在侧,双拳难敌四手。炮戎隐者,268工程。在前与重坦协攻,在后与中坦合守。炮明隐者,莱茵金属,前期火援削弱敌阵,末替眼车,或前明篝扫重车,或守眼位取得先机。游戎明者,E50,防敌突破单车,中局或觅敌薄处,为矛而突之,或扼敌中坦,解敌之攻。造近战之时为利。游戎隐者,430矣。旁合众中坦,在防眼渐耗敌力,以戎势压下车。忍乃此车之机。然地狱猫,SU76I之余,五占其四,进可攻,退可守,在图任意一位皆可用,实则强矣。所御之坦克之善,并免病,才将谓罔之献与益。
小房炮为最要之,中房戎为最要之,上房明为最要之,顶房游为最要之,金房隐为最要之。
攻城为下,攻心为上。一鼓作气,再而衰,三而竭。气末致士失静,不知事势,进而徒死。效率之争,古往今来。然将死非兵之过,乃兵不知
定势,将不知其兵。帅死非将之过,乃将无力回天,帅用兵无当。兵将帅三者同心,即为人和。
2014年07月14日 08点07分 8
通讯范围不够会看不到队友,我是看不到已经侦查到的敌人,小尾巴已收藏[滑稽]
2014年07月14日 08点07分
回复 heaven落英 :连队友都看不到,你还想看到敌人-_-||
2014年07月14日 08点07分
回复 垚垚ayg :我能看到队友啊,我说的是队友侦查到的敌人在小地图上显示,地图上看不到,有时候往前走走倒看到了
2014年07月14日 08点07分
回复 heaven落英 :原谅我语死早,我真的觉着我说明白了。。。
2014年07月14日 09点07分
level 13
最大观察范围,但不是你的观察范围
2014年07月14日 08点07分 9
level 13
那个圈是射界,就是眼车点亮后由电台通讯,圈外的敌人虽然在小地图上看的到,但是在大屏幕上你看不到,但为什么要在小地图显示呢?因为当你从小地图上看到后你就会去支援你前线的队友,如果电台不行了,那可能队友点亮后你再小地图上也看不到。
2014年07月14日 09点07分 10
嗯嗯,电台不行了小地图上连队友都看不到
2014年07月14日 09点07分
回复 heaven落英 :对啊
2014年07月14日 13点07分
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