楼上的那些都弱爆了,你要变难的话我教你:
用记事本打开游戏目录\data\DLC0001\scripts\recipes.lua文件
然后在里面修改制作东西的值,举一个栗子:
这段Recipe("campfire", {Ingredient("cutgrass", 3),Ingredient("log", 2)}, RECIPETABS.LIGHT, TECH.NONE, "campfire_placer")
为制作东西的名字,和成分.campfire即为制作的东西。而{Ingredient("cutgrass", 3),Ingredient("log", 2)}则是成分。RECIPETABS.LIGHT, TECH.NONE, "campfire_placer")这段话则是物品所需的科技。则你可以把他的成分变成:遂石*2,木头*2(我总觉得这样比较科学!)或是把它们的物品所需求加倍。而且相应的提高它们的科技需求。既:
Recipe("campfire", {Ingredient("flint", 2),Ingredient("log", 2)}, RECIPETABS.LIGHT, TECH.NONE, "campfire_placer")则可以把篝火的所需的东西变样!
以此类推————如果对你有帮助的话,那就粉我吧!
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