来谈谈最近玩的几个简单的小棋
zuntzu吧
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仅看楼主
level 13
其实我是为了混帖子数而凑数的。
最近自己把做的ZT玩了几个,比如中越大战之类的。
这个棋感觉玩着很别扭,因为没有堆叠,也不允许穿越自己的部队,加上地图上大面积的山区地形只有山地部队可以进入,以至于各种装甲部队和步兵部队的展开非常不方便。
但是也不能说这有问题,因为模拟了山地作战只能沿几条攻击线进行行动,且部队行军时前面被挡住后面过不去确实是真实情况……
所以只能说这棋设计得不太人性化。
就推演的结果看,解放军苦战16回合,终于在最后实现了对高平的占领。感觉由于攻击线路的限制,越军且战且退节节抵抗的战术会十分有效。而解放军则需要充分利用那3支炮兵打开突破口,另外优先展开山地部队,以便于多点夹击。
游戏设定里处于敌方ZOC的部队在自己的回合如果停留在敌方ZOC,则必须对敌人进行进攻。因此适当将多支部队推到敌守军身边,然后不论战斗力比先拿一支部队当炮灰攻击敌军以骗得对敌军进攻的规则,等下回合逼着敌人以劣势兵力进攻你或者撤退,是一个很无赖的战术,但挺好使的。某种意义上,解放军那一批2-4的部队就是用来做这个的……
再说关于加查拉战役,那个很萌很简单的明信片棋,英军根本就不需要进攻,只需要利用ZOC限制住德军,然后拖回合,如果事件出了反击,就咬德军一口,不出的话就继续拖。德军则要抓紧消灭英军的7师和1军,避免反击事件。另外,德军占领4城镇比占领最终目标要容易得多,建议选前者。
2014年07月13日 03点07分 1
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