@求秒帝 xbox360是10M eDRAM,Haswell顶级i7是128M eDRAM,xbox one是32M eSRAM
MS的架构师说eSRAM是eDRAM的升级,可以有效提升带宽。很显然,360的eDRAM只能供给GPU使用,而Haswell的可以作为四级缓存给CPU和GPU分配使用。我看xbox one的核心解剖图似乎是8M+12M+12M,是否那8M是给CPU用的而那24M给GPU用?CPU要求低延迟不需要太多带宽,而GPU要求高带宽对延迟不敏感。是否是xbox one选择DDR3+eSRAM的原因?