level 15
ULTRASTARMAN
楼主

我设置了角色初始任务变量P为0,站立状态下当血量低于150时变量变为1,【血】是判断是否低于150,若低于则跳转到红色框,红色框的内容是变身动画,站立的两个变量分别是判断为0和为1时用哪个站立动画,分别跳转到第一张图的第1个和第2个【彩】。现在问题是受攻击后血低于150时,角色就停在红色框的第一个【图】的状态,看上去就像在不断调用第一张图的【血】,陷入死循环一样,不知这是什么原理,有大神知道的话请解答一下,谢谢