level 15
我是从CTM开始玩法师的,虽然算不上老玩家,但是对于这个游戏的热爱却是由衷的。
但是玩了5.0之后的FS之后,让我把这个心爱的职业直接扔到了仓库。一把辛酸泪。作为一个pve玩家,我也说说我对于MOP法师的一些看法。
我不想要多么逆天的dps,我能坚持整个MOP都在玩双手冰,所以这一点我觉的可以自我证明。我只是想要一个玩着顺手,符合自己风格的职业。
让我们来看看的如今的FS:
1.以前那个被全全职业所称道为“飘逸”职业的FS,现在在FB里面想打高DPS竟然就先要割断自己的双腿?这是多么大的耻辱?
个人观点:奥法的精髓在于控蓝,火法在于点燃时机的把握和dot控制,冰法在于节奏的把握(虽然冰法以前不是一个PVE天赋),这是一个职业的特色,职业改动可以有,但是我做为一个玩家来说,不希望暴雪的改动顾此失彼,本末倒置,失去特色。
作为战士,就应该一往无前的冲锋,爽快的打击;作为盗贼,就要猥琐阴暗,一旦出手就是置敌人于死地的时刻。
但是现在呢?以前最飘逸的职业已经画地为牢了。
2.奥法输出循环里面加入了Dot。这个改动不能说讨厌,但是也不喜欢。我并不是讨厌Dot职业,AM,SS,邪DK,CTM以及MOP的战斗贼,我都深入的玩过,Dot职业有自己的特点,那就是让我完全变成了一个强迫症,新手时期玩邪DK老是忘记补Dot,现在变成Dot快读完的时候不是在最后一跳之前补就浑身难受。这就是Dot职业吸引我的地方。
但是返回来说奥法,奥法的改动应该在于适当让控蓝更加繁琐一点,但不是让以前那个完全无Dot的奥法需要监控dot,这或许的确丰富了奥法的输出循环,但是当Dot加入奥法输出循环的那一刻起,那时的奥法就已经不是我心中的奥法了。直接了当的伤害才是我心中的奥法。试想一下,战士输出里面加入了一个需要时刻监控填补的Dot,那还是大家想要的战士吗?想玩Dot职业,去玩火法啊,暗牧啊,痛苦啊,为什么是奥法?
关于火法燃烧一刀砍等等的改动我就懒得吐槽了,砍的越厉害,越说明暴雪打脸而已。
我重申一点,我想玩的并不是一个dps碾压众生的职业,只是想玩一个有自己特色的职业,不希望一个职业这个版本一个样子,下一个版本又是一个样子。毕竟wow里面不是所有的玩家都是为了冲榜,为了dps碾压别人才进入这个游戏的。
2014年07月09日 19点07分
