level 11
qq877542910
楼主
问几个关于网络游戏服务端与客户端的问题:
类似横版动作(例如彩虹岛)客户可以在不同的房间里打怪,怪物应该是服务端产生和计算吧?
现在我的想法就是有个总服务端然后在每个房间做个分服务端,登陆时总服务端根据其所在房间将之分发到对应服务器,而分服务器将数据直接发至其房间内所有用户。
然后现在有个问题是能否让客户数据锁定在某个服务器呢?(不锁定的话客户端数据总是由总服务器接收然后分给分服务器),即锁定后数据不经过总服务器转发而是直接传给某个分服务器!
2014年07月09日 13点07分
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类似横版动作(例如彩虹岛)客户可以在不同的房间里打怪,怪物应该是服务端产生和计算吧?
现在我的想法就是有个总服务端然后在每个房间做个分服务端,登陆时总服务端根据其所在房间将之分发到对应服务器,而分服务器将数据直接发至其房间内所有用户。
然后现在有个问题是能否让客户数据锁定在某个服务器呢?(不锁定的话客户端数据总是由总服务器接收然后分给分服务器),即锁定后数据不经过总服务器转发而是直接传给某个分服务器!