孟玛出双狂战,不是一般的强
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v3瑜 楼主
标题党,主要是问下狂战的溅射伤害怎样算,是算当前攻击对像所受伤害乘以溅射百分比还是本身攻击乘百分比?如果是第一种,当溅射超过100%后打小兵是不是会对英雄造成更大的伤害?
2008年01月25日 18点01分 1
level 0
是谁有更大伤害,但什么近战英雄出双矿战基本都厉害,双狂战的代表人物是warden
2008年01月25日 18点01分 2
level 7
攻击百分比
2008年01月25日 18点01分 3
level 9
首先说明狂战的效果是分裂,不是溅射分裂是完全叠加的是算当前攻击对象所受伤害乘以分裂百分比如果分裂超过100%确实会发生旁边的人会比当前攻击目标受到更多伤害的情况如果你出6把狂战,对面个个都争着让你砍.....
2008年01月25日 18点01分 4
level 6
玩过RPG的都知道。。有溅射和分裂的英雄选出来最爽。打BOSS都两下一个不管怎么钢
2008年01月25日 18点01分 5
level 0
分裂是按伤害算吗?,那打幻象 真身不是奇痛无比?
2008年01月25日 18点01分 6
level 6
v3瑜 楼主
我今天用孟玛双狂战强奸跳大居然5杀了,然后就结束了…
2008年01月25日 18点01分 7
level 9
-3那我上次试验的时候怎么感觉A小兵造成的分裂伤害比A英雄的分裂伤害要多.....?我也没有具体听谁说过这个问题,我上次试了一下就这么认为了
2008年01月25日 18点01分 8
level 9
幻像那个我觉得又不是这样我的理解是,先不考虑幻想额外承受的伤害,计算对幻想的伤害,然后把这个伤害分裂出去,然后再计算对幻想的额外伤害这个是没有经过验证的
2008年01月25日 18点01分 9
level 9
为了保证正确性,请双头龙来说明下到底是怎么一回事
2008年01月25日 18点01分 10
level 11
分裂的和被直接攻击目标的护甲无关。暴击会影响分裂的数值,目标护甲以及是否会受更多伤害(例如幻影)不影响。如果目标miss(非触发器类型的躲避)会造成该次无分裂。
2008年01月25日 19点01分 11
level 0
分裂无视护甲 无视闪避 猛犸出三把狂战=对周围160%伤害 而且无视防御的 练龙骑都会被轻松切掉你说多BT
2008年01月25日 20点01分 12
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狂战还是流浪出好吧 ... 流浪出狂战太好用了 开上大 见什么打什么
2008年01月25日 23点01分 13
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狂战你们都认为合适?
2008年01月26日 03点01分 14
level 12
如果你出6把狂战,对面个个都争着让你砍.....错了,如果你出6把狂战,对面个个都争着在3秒羊的时间里面砍死你
2008年01月26日 03点01分 15
level 8
-15l.............米错。。。。。
2008年01月26日 04点01分 16
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所以一般偶都出4把```~~`都出4把``~~出4把``````4把```~把`````````````~
2008年01月26日 04点01分 17
level 10
猛犸打钱不素一般快```钱不素一般快````不素一般快`~`素一般快````一般快`~般快`~`快~`~~~
2008年01月26日 04点01分 18
level 7
.......19L的MEDUSA好有钱....
2008年01月26日 04点01分 20
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