桌游设计 参考书 推荐《游戏机制设计技术》
桌游吧
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仅看楼主
level 8
世宝 楼主
从去年 打算 学习游戏设计开始
就 买了很多 这方面的书
说实话 多数 用处不大
市面上 普遍都是 电脑游戏设计 书
虽然 原理相通 但 还是和桌游 有些区别
关于桌游设计的书 貌似 我没找到 任何中文版 书籍
(据说 5IRPG 要引进一本《狗头人桌游设计指南》 但还没 翻译呢 顺便说一下 最近他们刚结束的众筹《狗头人创建世界指南》 还没发货 等的心急 我的新游戏 缺故事背景 快啊 啊)
由于英语阅读水平为2级 所以只能 苦苦游荡在中文书籍之中
不过 最近 还是发现一本 好书 !对于 桌游设计师 来说 用处很大!!!
刚 快速的 看完第一遍 今天大概 分享一下:
这本书 与 普通的游戏设计书 有很大的区别
首先 他的 实用性强 ,几乎很少有空泛的概念!
无论是 电脑游戏 桌游 还是 游乐场里的游戏,本书抛开了各类游戏的表象,从最根本的机制入手,由浅入深。从构建原型 到 计算机建模分析 讲述的很细致。
哦 机制 就是 游戏的规则 玩法!(怕 有小白 不知道 说一下~)
机制的好坏~ 决定一个游戏的根本~ 如何让玩家 觉得有趣 想去挑战 就是本书论述的重点
书中用了一套 规范的语言 来讲述 游戏机制(也是 设计师之间 讨论 游戏机制 的 标准语言 )
全书 一直 围绕着 内部经济 , 苦于 数值平衡的 朋友们 必须要看!
另外 找人测试游戏 也是 设计师们的 苦恼之一
人测 是必须的~!
但 人的 精力 是有限的~ 掌握本书的技术后 你可以让 电脑 帮你测试 桌游, 在几秒中内 推演几十万次 ,
看看你的
桌游 随着时间 与 回合的 推移 会发生 那些 积极 和 消极 的 变化。
本书最大的特点是, 运用了 系统动力学的 知识 ,从系统学的角度 探讨 游戏设计。(同时又通俗易懂 非常难得~)
哦 我在 亚马逊 上 买的 京东 当当 都有
总之 本书 是 我 看了 十几本 游戏设计书 之后 觉得 和 桌游设计 关系 最密切的 最有用处的 书!!!
建议: 打算 成为 职业桌游设计师的 朋友们 必须看!
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大家 还有什么 好书 开新帖 也分享一下 吧
2014年07月05日 02点07分 1
level 10
路过打酱油
2014年07月05日 03点07分 2
level 15
顶顶,回头买本看看,多少钱?太贵了我就还是买盒桌游好了…
2014年07月05日 05点07分 3
.....
2014年07月05日 06点07分
level 12
看 楼主 的贴子 真的 很 痛苦
2014年07月05日 05点07分 4
回复 黑光君王 :看起 来真 特 妈的 累啊
2014年07月05日 07点07分
手机完美解决
2014年07月05日 10点07分
+1
2014年07月08日 09点07分
果然 不是 一般的 痛苦
2014年07月09日 00点07分
level 13
楼主还挺用心的嘛。。
机测永远测不出的是玩家的体验!
2014年07月05日 06点07分 5
但是也可以屏蔽一些低级错误,看在楼主如此努力的份上,我们还还是支持一下
2014年07月05日 06点07分
这跟 天气遇到 预测 很像 在一定的规律中 机器运算 快 人建模 电脑计算
2014年07月08日 09点07分
这跟 天气预报 很像 在一定的规律中 机器运算 快 人建模 电脑计算
2014年07月08日 09点07分
level 13
顶一个
2014年07月05日 06点07分 6
level 12
楼主很用心...但看起来太痛苦...
2014年07月05日 06点07分 7
level 9
支持!回头必须买本来瞧瞧!
2014年07月05日 06点07分 8
level 10
邮电的书果然贵如狗……
2014年07月05日 06点07分 9
level 11
楼主 其实 说 的 很 不错,并 为 机器 分词 研究 做出 突出 贡献。
2014年07月05日 07点07分 10
level 11
高大上的感觉~~~~~~
2014年07月05日 08点07分 11
level 12
楼主 为什么 要 分词 看着 好 难受
2014年07月05日 11点07分 12
level 14
这个断句 难道 是 传说中的 智能 A B C 输入 法?
2014年07月05日 12点07分 13
level 10
不明 觉 厉 断 句太 屌。
2014年07月08日 12点07分 14
level 8
楼主 打的 一手 好 字
有 理有 节 令人 叹 服
2014年07月08日 13点07分 15
level 13
楼 主的 说话方 式总让人 联系到打 嗝
2014年07月08日 15点07分 16
level 12
好好
2014年07月08日 23点07分 17
level 11
精简:大数据时代的商业制胜法则
~ [美] 马修·E·梅 (作者), 华驰航 (译者)
2014年07月09日 00点07分 19
刚才已经上卓越网买了一本楼主推荐的书,我推荐的这本书虽然不是直接有关游戏设计的,但也是指导设计的好书,其实不管设计什么,总的思想和理念是相似的。
2014年07月09日 01点07分
level 14
哪里有这样的好书?到时留意一下。
2014年07月09日 01点07分 20
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