level 12
钢_DARKNESS
楼主
首先,我说明的是个人观点,各位只是看看,你可以喷我但别说我误导啥的……
合计了一下,发现现在的部件系统攻击好逗逼…我也来做下逗逼讲一下我的感觉,求喷~
1,攻击部件:(没有更逗逼只有最逗逼)
面对同攻击,对艹而已你打他快他打你也快。(但你敢用非无脑对艹无脑?)
面对防御,你+9攻我+9防,大致抵消了…然后我一般都是抗艹的,你本来就艹不动,加了攻击还是艹不动,我打你不疼也只不过是多恶心你一下~(疫苗重武装,10秒变12秒?so easy)
面对机动,你+9攻-10%(我的预估)甚至-12.5%(据说是有人的测试结果),而我查了一下,实际上我们拿的出手的B以上攻击力都是高于100的样子…也就是你插攻击部件去打机动部件的很可能反而不如裸机(A和S攻击力甚至达到150,所以很可能-15点攻击,比部件加成还大)…也就是你打我也不疼我秀你一脸(机动部件秀操作必备~)……
2,防御部件:(实际收益最高,只是也许有的不适用)
面对攻击,同上所说了,我插了防御反而让我自己打你变难了,但是,你打我跟没部件打我是一样的哇!(我是BOSS我自豪,让炮火来的更猛烈一些吧~)
面对同防御,只是看谁硬看谁猥琐而已。
面对机动,come on~baby!求艹,我+9防御你还要-10%攻击,有本事你就秀我一脸~(但是本来就比较屌比较猥琐的更尼玛逆天了)
3,机动部件(秀操作必备)
面对攻击,你打我还没裸机打我疼我秀你一脸你信吗?!~(求教育吖~老大爷,您抓得到我吗?~)
面对防御,尼玛太硬了赶紧撤把我…本身他就+9防我还-10%以上…(秀操作被猥琐死的节奏?!~)
面对同机动,互秀(骡子对基神,鸭子对死烂)
4,平衡型(本来已经无视了但有人说不错)
面对攻击,我6攻3防你9攻,攻防中和6攻打6攻…也许能互艹…
面对防御,我6攻3防你9防,攻防中和3防打3防…但我不一定有你硬比你猥琐…
面对机动,我6攻3防你有机动,属性强化对抗操作强化,但是实际上属性强化是一个基数强化,我用攻击120的BS机体插攻击(9攻)打扎2测试,只不过增强了10%+,而对于高级机体而言恐怕收益更低…所以面对机动型讨不了太大好处…
综上,攻击型因为在哪里都讨不到好处,追加的攻击力形同虚设而成为了最逗逼的强化部件。而平衡型只是“把你的智商…额,不对是战斗力拉到跟我同一水平线来对抗…” ,但是面对防御型和机动型并不一定能有预期的效果所以算是倒数第二……机动型相对攻击平衡要好的多,各种花式秀(zuo)操作(si)但是面对防御型的时候却会让防御型部件的效果最大化,甚至比裸机面对防御型时的情况还要糟糕的多,所以不能说是最完美的。而防御型,唯一有点坑的就是面对攻击型时自身的输出会下降,但是防御型一般是某些本身就硬或者特猥琐的机体的选择,防御9跟对方攻击9中和之后只是自己对面的人稍微硬了点(而且攻击型一般不会是很硬的,很多都是最大化自己强横的攻击力而已),也就能多挨一两下,玩死他不是问题。
也许有人会说,防御是给某些很硬的或者特猥琐的机体量身定制的,但是我想说…呢只是说ABC吧少年…目前的SS和SR都可以驾驭得了防御部件吧?所以说防御是SS和SR的最佳选择(有人说机动…现在的SS和SR…手电跟踪啥的哪个是你随便秀操作可以完全不中的?更何况我们玩的游戏不是solo游戏,这些东西都是复数混合存在的,秀操作恐怕只能残局,而你开局机动打到防御脸上双重削弱是不是有点坑?),而在此等级之下的机体有的因为天生过于皮脆所以无奈只能选择机动部件去秀操作…至于平衡,我觉得只能娱乐…攻击?呵呵……
2014年06月28日 15点06分
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合计了一下,发现现在的部件系统攻击好逗逼…我也来做下逗逼讲一下我的感觉,求喷~
1,攻击部件:(没有更逗逼只有最逗逼)
面对同攻击,对艹而已你打他快他打你也快。(但你敢用非无脑对艹无脑?)
面对防御,你+9攻我+9防,大致抵消了…然后我一般都是抗艹的,你本来就艹不动,加了攻击还是艹不动,我打你不疼也只不过是多恶心你一下~(疫苗重武装,10秒变12秒?so easy)
面对机动,你+9攻-10%(我的预估)甚至-12.5%(据说是有人的测试结果),而我查了一下,实际上我们拿的出手的B以上攻击力都是高于100的样子…也就是你插攻击部件去打机动部件的很可能反而不如裸机(A和S攻击力甚至达到150,所以很可能-15点攻击,比部件加成还大)…也就是你打我也不疼我秀你一脸(机动部件秀操作必备~)……
2,防御部件:(实际收益最高,只是也许有的不适用)
面对攻击,同上所说了,我插了防御反而让我自己打你变难了,但是,你打我跟没部件打我是一样的哇!(我是BOSS我自豪,让炮火来的更猛烈一些吧~)
面对同防御,只是看谁硬看谁猥琐而已。
面对机动,come on~baby!求艹,我+9防御你还要-10%攻击,有本事你就秀我一脸~(但是本来就比较屌比较猥琐的更尼玛逆天了)
3,机动部件(秀操作必备)
面对攻击,你打我还没裸机打我疼我秀你一脸你信吗?!~(求教育吖~老大爷,您抓得到我吗?~)
面对防御,尼玛太硬了赶紧撤把我…本身他就+9防我还-10%以上…(秀操作被猥琐死的节奏?!~)
面对同机动,互秀(骡子对基神,鸭子对死烂)
4,平衡型(本来已经无视了但有人说不错)
面对攻击,我6攻3防你9攻,攻防中和6攻打6攻…也许能互艹…
面对防御,我6攻3防你9防,攻防中和3防打3防…但我不一定有你硬比你猥琐…
面对机动,我6攻3防你有机动,属性强化对抗操作强化,但是实际上属性强化是一个基数强化,我用攻击120的BS机体插攻击(9攻)打扎2测试,只不过增强了10%+,而对于高级机体而言恐怕收益更低…所以面对机动型讨不了太大好处…
综上,攻击型因为在哪里都讨不到好处,追加的攻击力形同虚设而成为了最逗逼的强化部件。而平衡型只是“把你的智商…额,不对是战斗力拉到跟我同一水平线来对抗…” ,但是面对防御型和机动型并不一定能有预期的效果所以算是倒数第二……机动型相对攻击平衡要好的多,各种花式秀(zuo)操作(si)但是面对防御型的时候却会让防御型部件的效果最大化,甚至比裸机面对防御型时的情况还要糟糕的多,所以不能说是最完美的。而防御型,唯一有点坑的就是面对攻击型时自身的输出会下降,但是防御型一般是某些本身就硬或者特猥琐的机体的选择,防御9跟对方攻击9中和之后只是自己对面的人稍微硬了点(而且攻击型一般不会是很硬的,很多都是最大化自己强横的攻击力而已),也就能多挨一两下,玩死他不是问题。
也许有人会说,防御是给某些很硬的或者特猥琐的机体量身定制的,但是我想说…呢只是说ABC吧少年…目前的SS和SR都可以驾驭得了防御部件吧?所以说防御是SS和SR的最佳选择(有人说机动…现在的SS和SR…手电跟踪啥的哪个是你随便秀操作可以完全不中的?更何况我们玩的游戏不是solo游戏,这些东西都是复数混合存在的,秀操作恐怕只能残局,而你开局机动打到防御脸上双重削弱是不是有点坑?),而在此等级之下的机体有的因为天生过于皮脆所以无奈只能选择机动部件去秀操作…至于平衡,我觉得只能娱乐…攻击?呵呵……