打算大概说一下后面一张图的思路..
yrmap吧
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level 12
现在手上有个月球地形的任务坑,填完了打算模仿一张RA3地图做个竞技场
地形我打算直接拿随机地图..画不动这种地形
然后每个玩家刷兵,用相同的部队打败敌人,积分达到一定数量部队升级
考虑优化一下原作里面的一些问题,比如如果不小心送分给对方了基本就很难扳回来了等等
大概这样吧..我作文一直不好,求改进建议
2014年06月28日 14点06分 1
level 9
ra3不熟……竞技场什么也不知道……看您说的意思是……玩家双方都只能拥有同一个兵种,然后不断刷……然后战斗……谁干掉得多谁占优势……是这样么……类似于冷兵器时代……[疑问]
2014年06月28日 16点06分 2
大概是吧,目前考虑是每轮刷兵开始的时候重置黑幕,然后地图上有某些建筑物可以用工程师占领开黑幕,而且只有劣势方才有工程师
2014年06月29日 03点06分
回复 泉州建筑模型 :噢……就是类似一些游戏一样……是一波一波来的……那每轮刷兵开始后……击败对方之后……刷兵又开始……但拥有先前存活下来的兵种……于是优势方会越来越强……劣势方也会有工程师做补偿……但不能摧毁建筑……只能造兵对k?
2014年06月29日 04点06分
回复 Mi24Hind :兵是刷出来的,某一波部队全部死光以后会根据当前积分刷新新的对应部队,积分越高部队相对越强
2014年06月29日 04点06分
回复 泉州建筑模型 :……好吧完全看不懂了……也就是……一开始刷等级低的兵种……对k以后杀死敌人得到积分……积分累积到一定数量就升级……就刷等级高的兵种再来对k积分……再升级……然后先升级的会更有优势……
2014年06月29日 04点06分
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