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一路┊向北
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第9届学生联盟“探险杯CS LAN PARTY”开始报名 本次比赛只限制在校学生参加(各种老年队就算了)年龄22岁以下为准 比赛版本 CS1.6 报名时间为 即日起 至1月26日早11点截止 抽签11点30开始 比赛时间 2008年一月26日(周六) 赛制为双败至回 报名费25¥. 奖励试报名情况定 报名方式 -- 探险网络联系电话 :
15999449951
王西 -- 组委联系QQ : 52014166 (菠菜) 229285529 (Mars) -- 组委联系电话:8320369 (Mars) 机器配制 CPU:AMD3800+++++++ 显卡 .GF7600GT.内存 1G . 比赛地点 -- 新疆大学(水上乐园)旁探险网络 可乘61 63 7 17 62 104 106 路 小红车 到水上乐园站 网吧在新大科信学院旁边~~~ 比赛详细规则 : 参赛人数:5人 4. 种类:第一人称射击类 5. 版权:Sierra 6. 队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。 7. 比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合。每队作为T和CT各15回合。每回合时间为1.75分钟。 8. 比赛地图: 1) de_dust2 2) de_inferno 3) de_nuke 4) de_train 9. 选择地图:赛前由组委会公开抽取预赛比赛地图(8强比赛则采取抽图制度) 10.胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。 11.加赛:如果出现15比15平局的情况,则将加赛6个回合(每队作为T和CT各3回合)。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT。 (二)详细规则 1. 比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,任何队伍犯规,将受到警告一次。 2. 比赛使用组委会指定的图形管理菜单(GUI)进行游戏参数设置,比赛前由组委会统一安装到所有电脑里,在服务器端加设WWCL进行 config检查以确保选手的config无违规参数。禁止选手使用自己的config,禁止选手打开控制台(console)。任何队伍犯规,将受到警告一次。 3. 比赛地图de_dust2、de_nuke、de_train均使用最新免flashbug版地图。 4. 比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用非默认的skin和model及地图材质,将受到警告一次。 5. 显卡设置规定:选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。Gamma最大1.31,数字震动最高调到中等。游戏内设置分辨率强制使用32位色。显卡设置不符合规定的队伍将受到警告一次。 6. 比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。犯规则直接判负。 。 7. 禁止使用游戏软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、无声雷bug等,裁判员依照HLTV录象及截图判定。如果使用BUG获利,则当局判负并扣除一分,并受到警告一次。 8. 如果发生意外的断线情况,由裁判在当回合结束后暂停比赛,等断线选手重新加入游戏后继续比赛。选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。 9. 如果出现server断线,按照选手最近一局游戏截图显示,设定初始金钱和配备主武器。参赛选手应在每局比赛结束后进行游戏截图,如果没有截图证明,则初始金钱设定为800。如果在比赛开局出现选手掉线或服务器断线的情况,则重新开始比赛。 10. 比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象DEMO。 11. 比赛中不允许使用盾牌,犯规则直接判负。 12. 比赛中不允许故意断线,不允许故意自杀,不允许鞭尸,犯规将受到警告一次。 13. 每场比赛开始前,选手有10分钟的设置电脑时间。 14. 整个队伍累计受到两次警告则直接判负。 (三)比赛服务器设定 sv_lan 1 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 sv_unlag 1 sv_maxunlag .5 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_bounce 1 sv_alltalk 0 sv_proxies 1 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_contact sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_minrate 2500 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_timeout 65 mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime .25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 10 (加时赛为 mp_freezetime 15) mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logecho 1 mp_logdetail 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 999 mp_playerid 0 mp_roundtime 2 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_startmoney 800 (加时赛为 mp_startmoney 10000) mp_winlimit 0 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 1 强制设置参数: ex_interp 0.1 客户端允许修改参数: cl_updaterate (MAX 101) cl_cmdrate (MAX 101) rate (MAX 25000) hud_fastswitch “1” fps_max (MAX 101) zoom_sensitivity_ratio 所有机器32bit 允许大跳和小跳 16位被发现 直接判负
2008年01月21日 11点01分
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王西 -- 组委联系QQ : 52014166 (菠菜) 229285529 (Mars) -- 组委联系电话:8320369 (Mars) 机器配制 CPU:AMD3800+++++++ 显卡 .GF7600GT.内存 1G . 比赛地点 -- 新疆大学(水上乐园)旁探险网络 可乘61 63 7 17 62 104 106 路 小红车 到水上乐园站 网吧在新大科信学院旁边~~~ 比赛详细规则 : 参赛人数:5人 4. 种类:第一人称射击类 5. 版权:Sierra 6. 队伍组成:每队5人,必须有固定的队伍名称和一名队长。每队允许有1个替补名额。但替补选手只能在比赛半场结束时进行替换。 7. 比赛模式:比赛采用Maxrounds模式,上下半场共30回合。每队作为T和CT各15回合。每回合时间为1.75分钟。 8. 比赛地图: 1) de_dust2 2) de_inferno 3) de_nuke 4) de_train 9. 选择地图:赛前由组委会公开抽取预赛比赛地图(8强比赛则采取抽图制度) 10.胜负判定:按照双方的取胜回合数进行判定,先赢得16回合的一方胜利。 11.加赛:如果出现15比15平局的情况,则将加赛6个回合(每队作为T和CT各3回合)。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。每次加赛前由裁判员重新掷币,由猜对的一方选择T或者CT。 (二)详细规则 1. 比赛中选手允许观察自己队友的屏幕,任何队伍犯规,将受到警告一次。 2. 比赛使用组委会指定的图形管理菜单(GUI)进行游戏参数设置,比赛前由组委会统一安装到所有电脑里,在服务器端加设WWCL进行 config检查以确保选手的config无违规参数。禁止选手使用自己的config,禁止选手打开控制台(console)。任何队伍犯规,将受到警告一次。 3. 比赛地图de_dust2、de_nuke、de_train均使用最新免flashbug版地图。 4. 比赛中选手只允许使用默认的skin和mode,不允修改特殊准星、人物、枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。使用非默认的skin和model及地图材质,将受到警告一次。 5. 显卡设置规定:选手不允许私自安装任何版本的显卡驱动、调整显示驱动程序。Gamma最大1.31,数字震动最高调到中等。游戏内设置分辨率强制使用32位色。显卡设置不符合规定的队伍将受到警告一次。 6. 比赛只允许使用默认的config.cfg文件,禁止使用任何脚本及作弊程序。犯规则直接判负。 。 7. 禁止使用游戏软件本身存在的程序漏洞,包括flashbug、mapbug、无声雷bug等,裁判员依照HLTV录象及截图判定。如果使用BUG获利,则当局判负并扣除一分,并受到警告一次。 8. 如果发生意外的断线情况,由裁判在当回合结束后暂停比赛,等断线选手重新加入游戏后继续比赛。选手不可私自暂停比赛。犯规将受到警告一次。 9. 如果出现server断线,按照选手最近一局游戏截图显示,设定初始金钱和配备主武器。参赛选手应在每局比赛结束后进行游戏截图,如果没有截图证明,则初始金钱设定为800。如果在比赛开局出现选手掉线或服务器断线的情况,则重新开始比赛。 10. 比赛结束后,应在裁判的监督下保留比赛的录象DEMO。 11. 比赛中不允许使用盾牌,犯规则直接判负。 12. 比赛中不允许故意断线,不允许故意自杀,不允许鞭尸,犯规将受到警告一次。 13. 每场比赛开始前,选手有10分钟的设置电脑时间。 14. 整个队伍累计受到两次警告则直接判负。 (三)比赛服务器设定 sv_lan 1 sv_maxupdaterate 101 sv_minupdaterate 20 sv_unlag 1 sv_maxunlag .5 sv_voiceenable 1 sv_unlagsamples 1 sv_unlagpush 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 1 sv_allowupload 1 sv_bounce 1 sv_alltalk 0 sv_proxies 1 sv_cheats 0 sv_clienttrace 1 sv_clipmode 0 sv_contact sv_friction 4 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_maxspeed 320 sv_minrate 2500 sv_wateraccelerate 10 sv_waterfriction 1 sv_send_logos 1 sv_send_resources 1 sv_stepsize 18 sv_stopspeed 75 sv_timeout 65 mp_autokick 0 mp_autocrosshair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime .25 mp_consistency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_flashlight 1 mp_forcechasecam 2 mp_forcecamera 2 mp_footsteps 1 mp_freezetime 10 (加时赛为 mp_freezetime 15) mp_friendlyfire 1 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logecho 1 mp_logdetail 1 mp_logfile 1 mp_logmessages 1 mp_maxrounds 999 mp_playerid 0 mp_roundtime 2 mp_timelimit 0 mp_tkpunish 0 mp_startmoney 800 (加时赛为 mp_startmoney 10000) mp_winlimit 0 allow_spectators 1 decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 log on pausable 1 强制设置参数: ex_interp 0.1 客户端允许修改参数: cl_updaterate (MAX 101) cl_cmdrate (MAX 101) rate (MAX 25000) hud_fastswitch “1” fps_max (MAX 101) zoom_sensitivity_ratio 所有机器32bit 允许大跳和小跳 16位被发现 直接判负