level 1
似乎找到一个说法了:我认为第3bt的 我想大家都没有注意. 壁垒的金库. 每周+10%金钱. 注意,英3里面以指数形式增加的,只有这个金库. 魔法伤害和力量是线性关系. 英雄等级和特长加成是线性关系. 生物伤害和生物数量是线性关系. 资源总量和时间是线性关系. 生物伤害和攻防是线性关系. 但是,有了金库,金钱总量和时间就是指数形式的增长了.如果一个玩家有5个壁垒城.每3个月金钱总量将翻1.5^12=200倍.6个月将是4万倍.这种情况有个什么好处呢?如果你有一个打人不反击的强大部队,比如九头怪,那么可以非常无耻的使用HR战术,带个凤凰保证先行,然后给9头来个大加速,或者给对手大减..9头攻击完立刻投降.反正钱用不完.如此往复,不愁敌人的大部队不被灭光. 作者: 沙加的老师 2008-1-19 08:25
2008年01月21日 06点01分