【简易教程】论地图编辑器如何绘制一个正常的悬崖
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level 12
一楼喂熊,看见现在教程是空的所以补上一些基础教程,高级教程别找我...
2014年06月27日 05点06分 1
level 12
首先,在正常模式下面制作悬崖会导致出现一些看起来正常实则有问题的错误,所以建议在制作每一个悬崖的时候均开启框架模式
这个就是框架模式的界面了,从底下的“地形/地表”栏选择0010类悬崖块,往地图上放就行了。注意悬崖上面(有地块编号的位置,例如C1,C2等等编号)的红线必须连接起来,不能断开
在做前部悬崖的时候会出现这种情况(图中C9和C12地块接缝处),红线有一个小点是断开的,这时候我们需要在这里填充悬崖补角(C33和C34地块,这里忘了截图)
这样才是正常的悬崖,如果不放补角的话在下一步平整地形的时候会导致溢出(后面有图)
然后完成悬崖前部的绘制,开始画后面
2014年06月27日 05点06分 2
level 12
在放置悬崖后部地块的时候,有时候会出现怎么放都没办法放到需要的位置的情况,这种时候我们需要隐藏挡住我们的一些悬崖前部。
在地块上单击就可以隐藏,如图所示为隐藏的效果
然后我们就可以正常放置悬崖后部了,完成悬崖后部的绘制。
最后,我们需要显示被隐藏的地块,否则游戏中也无法显示出来。
然后关闭框架模式,我们可以发现虽然悬崖提高了地形,但是里面的地块并没有被升高。这时候需要使用一个工具让里面的地块和悬崖等高,以免不美观和出现错误。
2014年06月27日 05点06分 3
level 12
选择工具栏的“使地形变得平坦”工具,来提升悬崖内部地块的高度
注意:如果悬崖内部的地块非默认地块(就是新建地图的时候铺满的地块),会导致非默认地块所在的地方无法被提升!在悬崖上的修饰地块请等到填充结束以后放置。
按住鼠标左键,点击悬崖上然后往里面拖动
这就是提升的效果,继续拖动直到看不见白色错误为止。
完成填充,进入框架模式看看
悬崖的绘制就完成了,你可以在上面放置各种装饰物。
2014年06月27日 05点06分 4
level 12
如果悬崖补角没有添加,就可能出现这样的地块溢出情况,当然即使添加了有时候手滑也会拉到外面去,这时候就是从外面再把它拉平。
然后我们可以来制造一个有下坡的悬崖,选择0025分类“悬崖斜坡”
因为之前的悬崖没有足够的位置放斜坡,所以我拆开了一些地方。
在正式的作图里面这是应该避免的(特别是新手),拆解悬崖部件可能导致遗留bug,正确做法是留好斜坡位置
然后继续拖平地形,从悬崖斜坡的位置一路往上拉,遇到问题就修正
填充完成
悬崖完成
2014年06月27日 05点06分 5
level 12

=====THE END=====
如果还有什么问题可以在楼下发帖询问,但是实践是最重要的
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2014年06月27日 05点06分 6
另注:野外地图尽量不要出现大于5格的直线悬崖,否则很影响美观。就是越不规则越好,能体现自然的特色
2014年06月28日 10点06分
level 9
前排
膜拜……泉州对待新人真的很用心……感觉雌鹿都挺敷衍了现在……
记得以前DE和雌鹿都做过绘制悬崖的视频……要不我去找找……或许找得到……
2014年06月27日 15点06分 7
[太开心]谢谢补充,感觉其实探索能力是最重要的,总会有一些东西没法在教程里面写出来,只能是尽量帮助了
2014年06月28日 10点06分
回复 泉州建筑模型 :您谦虚了……毕竟不可能把思想给传输到另一个人身上……只能靠自己去感悟……
2014年06月28日 14点06分
level 9
找到了……
关于红警2地图编辑器绘制悬崖的视频:


DE的没找到
……就雌鹿的将就吧……DE或许喜欢隐藏悬崖……雌鹿更喜欢按D……
2014年06月27日 15点06分 8
level 9
关于红警2地图编辑器中悬崖斜坡错误的纠正:


貌似不太清晰……忍了吧……
2014年06月27日 15点06分 9
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