巫师3新情报
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level 12
E3期间,《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED接受了媒体Angry Joe的采访,表示《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《刺客信条》游戏对本作有着重要的影响,并且还透露游戏中共有80种怪物。
《刺客信条》/《蝙蝠侠》影响
游戏采用了“巫师视角”,该模式类似于《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》中的侦探视角或者是《刺客信条》中的鹰眼视角。在这个模式下,白狼可以追踪敌人,能更好的观察和听到他们。高级环境美工Jonas Mattsson说巫师视角可以激活,比如当你找到一个尸体时,巫师视角就激活了,你可以去调查发生了什么事。
玩家们也可以像《刺客信条》游戏那样攀爬建筑,对于能爬什么“根本没有限制”。
怪物种类
游戏中共有80种生物,每一种生物都有不同的力量和弱点可供玩家发觉。玩家可以使用他们找到的东西来分散敌人注意力,比如马蜂窝。
怪物有着不同的追踪路线,玩家们要先熟悉不同的动物,比如某些路线一看就是狮身鹫(Griffin)留下来的。玩家可以朝怪物射箭,虽然伤害不大,却可以使它们流血,然后你可以沿着血迹来追踪怪物。
水下战斗
高级游戏特效师Jose Teixeira说:“水里面绝对也有怪物。有一些是相当吓人的,因为它们可以飞,然后潜入水中,消失了,然后又突然出现在你的面前。”玩家在水下也能战斗,探索隐藏的路线来找到宝藏或其他东西。此外,游戏还拥有高度灵活的骑马战斗。
开放世界与快速旅行
《巫师3:狂猎》的世界非常大,是前作《巫师2》的65倍之多,并且还支持快速旅行。不过在游戏前期,快速旅行需哟解锁。在此之前,旅行需要你步行,或者是骑马,或者说乘船。
尽管世界宏大,游戏没有一个载入界面。
存档
《巫师2》存档绝对可以继承到PC版《巫师3:狂猎》中,对于主机版,Mattsson说他们仍在寻找解决方案。
结局
根据玩家的选择,游戏将有36个结局或“世界状态”。对于新手玩家,设计人员也没有忽略,他们会以更加流畅的模式跟随故事的发展变化。
《巫师3》开场序章部分解释了游戏世界,对故事也有重要影响,即便是老玩家也会从中受益。
《巫师3:狂猎》将于2015年2月24日登陆PC,PS4和Xbox One发售。
转自3dm
2014年06月27日 02点06分 1
level 12
以前不说3代是2代地图的35倍,现在竟然变成65倍还多
2014年06月27日 02点06分 2
level 13
可以像刺客信条那样攀爬!我靠!
2014年06月27日 04点06分 3
然后攀爬手感像shit
2023年04月10日 06点04分
level 13
有点高大全的感觉,CD社可别吹牛吹过头了…
2014年06月27日 05点06分 4
CD可是拿生命做游戏的,应该不会!
2014年06月27日 05点06分
回复 哠哥純爺们 :也有可能是媒体信口开河
2014年06月27日 05点06分
回复 shinkasyou :到时候玩上就知道了!
2014年06月27日 05点06分
回复 哠哥純爺们 :水底战斗有点扯了,难以想象
2014年06月27日 05点06分
level 5
跟随传奇的杰洛特探索真实庞大的世界,宏伟的场景,喧嚣的城镇,体验魔幻史诗般的剧情,变幻莫测的故事情节,嘲讽冷峻的政治色彩,剖析人性的丑陋,跟难以想象的神秘怪物搞基,…………更重要的是泡各种妞!
2014年06月27日 05点06分 5
[黑线]
2014年06月27日 05点06分
level 14
攀爬“没有限制”,感觉有点可怕
2014年06月27日 10点06分 6
这个不信,战斗时爬到高处任意放法印
2014年07月01日 02点07分
level 3
巫师出一代进化一次,太吊了!神马时候把一代重制出个三部曲合集的话就好了,多贵我都买!
2014年06月27日 17点06分 7
level 5
配置和优化是关键啊,如果这游戏现在宣传的和实际发行后没差别,那绝对是电子游戏界的一个里程碑,以后的上古系列、古墓系列、蝙蝠侠系列、刺客系列等等等等,可能都要以此为楷模了,呼呼。。。。。。。
2014年06月28日 02点06分 9
level 11
他妈的,要搞成史无前例了
2014年06月28日 03点06分 10
level 1
这游戏有lol屌吗
2014年06月28日 04点06分 11
LOL有CF屌吗?
2014年06月28日 04点06分
cf有传奇屌吗
2014年06月28日 04点06分
回复 cylqs0000 :传奇有DNF屌吗?
2014年06月28日 05点06分
我不玩网游,单机和网游也没有什么可比性,根本不是一种类型的娱乐,网游就像大家在一起做一场游戏,而单机是一个人体验的娱乐,相比于网游而言单机有更为丰富的剧情,更像是欣赏一件艺术品。
2014年06月28日 05点06分
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