1.剧本
剧情是游戏的灵魂。你的地图可以画的烂,你的立绘可以画的丑,但只要你的剧情OK,还是能吸引到一些玩家,特别是剧情党去探索你的游戏的
总之有了好的剧本,你的游戏制作之路就算是开了个好头
我写剧本的灵感一般都来自于网络和发呆,一旦发现有趣的东西就会记下来,然后稍微添加点剧情,就成为一个剧本了。
比如说最近在网络上有个帖子很流行:
https://tieba.baidu.com/p/2854735044这个帖子讲的是关于时间重置的秘密。帖子里有一种猜测,其实大家在2012就已经死掉了,现在我们所生存的世界不过是重置的世界。我们的记忆会出现一些偏差,比如一些明明还没死掉的人,在我们的记忆中却早就逝世了,这些都是时间重置了的证据。
联想到最近贴吧里某人的神隐,我就构思出了这样一个剧本:
题目:寻找杯子
贴吧镇是一个拥有无数街道的巨大城市。这里的每一个街道,都聚集着大量有着相同爱好的人。而我们的故事,发生在RPG大师街。在这条街道上,聚集了来自世界各地的“绘梦师”。他们拥有着能够制造梦境世界的能力,无论是多么奇幻瑰丽的世界,都可以通过他们的巧手制造出来。
我们的主角 寿司 也是“绘梦师”的一员。一天,他在街头的“结局酒吧”中展示自己的梦境时,突然发现了一丝异样。一个在大师街非常活跃的身影【杯子】,似乎并没有出现?
他四处询问,却发现了一间惊人的事:周围的绘梦师,似乎都没有对于这个人的印象。
“不可能,这个人,绝对存在过。”相信自己直觉的主角决定四处打听消息,寻找失踪者杯子之谜。【此处可以插入一些探索任务,也是游戏的主线任务】最终,他发现了真相:原来,这个世界在2012年就已经被毁灭了,现在的大家,只是存在于绘梦师的梦境中。因为保持如此庞大的梦境不消散需要极大的能量,所以支柱世界梦的绘梦师只要一年就会因为灵力耗竭而消失。【此处也可插入一些伏笔,如贴吧镇经常地震,以显示梦境的不稳定】在之前的一年中,已经有一个绘梦师消失了【伏笔,通过NPC对话得到】,而绘梦师不会出现在自己的梦中【伏笔,通过NPC对话得到】,所以此时支撑世界梦的正是在大师街失踪的杯子。面对如此真相,主角陷入了迷茫:是将大家从死亡的梦境中唤醒,还是继续沉睡下去?【此处可有剧情分歧】