新人问下裂痕那10%的爆伤相当于提升多少伤害?
dnf男武神吧
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level 10
裂痕好贵,买了一把怕带上不给力[委屈]
2014年06月26日 07点06分 1
level 5
我只说武极全程暴击100
2014年06月26日 08点06分 2
我知道 只是不知道10%的爆伤能提升多少伤害
2014年06月26日 08点06分
level 8
大狗,龙女会冲突好像
2014年06月26日 08点06分 3
我没大狗龙女
2014年06月26日 08点06分
回复 魅影錵錵6 :主要坏安抗高,不过堆好了也行,武极暴击全程100肯定好
2014年06月26日 08点06分
回复 義義義義義才 :这个我知道 只是不清楚裂痕到底有多少伤害加成
2014年06月26日 09点06分
回复 魅影錵錵6 :10黄字
2014年06月26日 09点06分
level 7
约等于附加伤害0.05
2014年06月26日 08点06分 4
不可能吧[惊哭]
2014年06月26日 08点06分
回复 魅影錵錵6 :暴击伤害是普通伤害的0.5倍,暴击伤害的0.1倍不是0.05吗
2014年06月26日 08点06分
回复 Sunshinedejian :1.5*1.1-1.5就是裂痕增加的伤害
2014年06月26日 10点06分
回复 SSRS灏 :1.5是暴击伤害?1.1是裂痕的暴击伤害加成?
2014年06月26日 10点06分
level 10
16.5%
2014年06月26日 10点06分 5
不可能那么多吧[啊]
2014年06月26日 10点06分
回复 魅影錵錵6 :以下按进图满暴击计算,80级升级后裂痕,且不考虑怪物暴击抗性。 1.5(普通暴击增量)*1.11(裂痕暴击伤害增量)-1.5(普通暴击增量)=0.165(裂痕相比其他同基础武器伤害增量)
2014年06月26日 11点06分
回复 蜀山老妖 :原来10%爆伤隐藏了这么高的属性 [惊讶]
2014年06月26日 11点06分
难道韩服大神基本都是用裂痕...
2014年06月26日 16点06分
level 9
不是基础伤害的百分之10 只是暴击伤害的百分之10 个人觉得那么多钱买把高强伤害说不定还高过 说它自带属性嘛。。暗药也不贵
2014年06月26日 11点06分 6
level 11
踢格兰迪,不出暴击140万,出暴击260多万
2014年06月26日 11点06分 7
带裂痕?
2014年06月26日 11点06分
回复 魅影錵錵6 :嗯
2014年06月26日 11点06分
不对啊,不出暴击是140万,出暴击伤害应该是140*1.5才对吧加上裂痕的11%也不可能260万吧
2014年06月26日 12点06分
回复 魅影錵錵6 :不知道 不会算,要不就是看错了,反正是200万以上
2014年06月26日 12点06分
level 12
属性有点低,想问问最高是多少
2014年06月26日 11点06分 8
据说928
2014年06月26日 11点06分
我去试试
2014年06月26日 15点06分
我的917
2014年06月26日 16点06分
928 我的是925
2014年06月30日 02点06分
level 12
按照一般游戏思路~10%爆伤就是150%变成了160%~提升6.67%的伤害
2014年06月26日 15点06分 9
敢问6.67%是怎么样算粗来的[委屈]
2014年06月26日 16点06分
回复 魅影錵錵6 :10%÷150%呀。当然DNF是怎样我不测试过。
2014年06月26日 16点06分
回复 寻丶漠轻寒 : 10%÷150%是什么原理[啊]
2014年06月26日 16点06分
不错,只是计算的话是6.6666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666666%
2014年06月26日 16点06分
level 11
其实是这么算的暴击伤害是1.5然后爆伤加11就是1.5×1.11
2014年06月26日 16点06分 10
level 11
楼主还在吗[阴险]
2014年06月28日 13点06分 11
灰常感谢[花心]
2014年06月28日 19点06分
level 11
我给你带来了,还要么?别人的号,我的封了三天
2014年06月28日 13点06分 12
4件单气息,一件遗迹上衣
2014年06月28日 13点06分
level 11
2014年06月28日 13点06分 13
加10的真血之裂痕
2014年06月28日 13点06分
回复 sky倾听1 :你这个测试只能说明暴击裂痕伤害,说明不了11%爆伤增加量。你要用同基础80假粉和裂痕测试同时暴击的伤害差,其中差量差不多就是11%爆伤提升的伤害
2014年06月28日 18点06分
回复 半正宗禽兽 :都没有
2014年06月29日 15点06分
level 11
裂痕 妥妥的
2014年06月28日 14点06分 14
level 11
假定非暴击伤害=A,原始暴击几率=B。使用暴击伤害+X装备后,总伤害=1.5A*B*1.X+(1-B)*A。乌鸡进图暴击过百不是问题,现在假设百分百暴击(实际超过100暴击也不会每次攻击必定暴击,详情有关圆桌理论,colg有大神说过,这里不详说。),假设非暴击伤害为1,暴击几率为1,裂痕暴击伤害+11%,那么代入有,裂痕爆伤总伤害1.5*1*1.11+(1-1)*1等于1.665,没有11%爆伤增加的爆伤为1.5。那么裂痕11%爆伤增加带来的收益相比同样基础没裂痕的暴击伤害增加所增加伤害为,(1.665-1.5)/1.5等于0.11。也就是说裂痕11%爆伤所带来伤害增加为11%。
2014年06月28日 19点06分 15
这里的前提是裂痕,同基础非裂痕都暴击的前提下的伤害增加。有什么算错的,大神,数据帝请轻喷……
2014年06月28日 19点06分
虽然看不懂,但是你说的用同基础的武器和裂痕比的话 用裂痕打出不暴击的伤害不就等于是用同基础武器打出来的基本伤害了
2014年06月28日 19点06分
回复 魅影錵錵6 :是呀,裂痕就是多了11%爆伤增加,假如不暴击,裂痕就是垃圾。但是别忘了,随便满级乌鸡点满弱点,就算不是完美抚摸和邪灵换装进图也随便破百,所以乌鸡不用担心暴击问题
2014年06月28日 19点06分
补充一下,计算基本按照以下公式来作为计算。   1.单位时间内总伤害=单位时间内的暴击伤害+单位时间内的非暴击伤害。   2.暴击伤害=非暴击伤害*1.5。   3.暴击伤害+X:使用该武器/装备时,实际暴击伤害=暴击伤害*1.X   4.暴击几率+非暴击几率=100%=1
2014年06月28日 19点06分
level 11
用13楼素材来验证,先谢谢13楼层主给了素材,我套用公式算下,假设裂痕不暴击伤害为A,那么裂痕暴击后伤害B应该为A*1.5*1.11等于1.655A。用层主的图2561106*1.655等于4238630。存在正常误差,也就证实我下面算出来的裂痕和同基础非裂痕同时暴击下所增加伤害为11%是对的。假如同基础非裂痕不暴击,裂痕暴击,那么伤害增加为(1.655-1)/1等于0.655。代入层主素材也是对的,可以安心睡去了
2014年06月28日 20点06分 17
灰常感谢,原来是我没能理解要用裂痕的暴击伤害减去同基础的非暴击伤害。还有求问下白字武器的伤害计算公式,例如11%的镇魂能提升多少。你睡吧 明天起来再搞吧 我也睡了[勉强]
2014年06月28日 20点06分
回复 魅影錵錵6 :白字就是直接附加,多个白字可以叠加,基础伤害为A,带释魂就是A*(1+0.16),如果有杀猪戒,打恶魔族是伤害为A*(1+0.16+0.3)
2014年06月29日 12点06分
回复 舞小怪兽 :我记得基础伤害就算不暴击不破招白字伤害也有双爆双破加成?
2014年06月29日 13点06分
回复 舞小怪兽 :那么释魂提升多少要怎么样算[委屈]
2014年06月29日 13点06分
level 11
小兄弟,你还年轻,你走吧,我不想打击你,整个贴吧都是我的小号,不信我换个ID给你说同样的话
2014年06月29日 13点06分 18
level 10
裂痕的计算是X1.5X1.11
白字是附加 你暴击了白字也就变相暴击了本来打100 白字是10 你暴击了150 白字是15 破招了125 白字是12.5 破招加暴击了187. 5 白字是18.75
黄字装备提升黄字 白字亦随动加强
2014年06月30日 01点06分 19
被击中的怪是霸体不会打断情况下,破招暴击下的白字还可以再进行一次破招暴击,等于18.75×1.25×1.5
2014年06月30日 02点06分
level 1
武技带什么武器较好~带兰总拳套 还是镇魂拳套 没有魂骨 咋办
2014年06月30日 23点06分 21
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