关于培养高能力值人物
ffta2吧
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level 1
beibeiking 楼主
看了不少心得,有个问题就是各位在提到如何培养高能力值的时候,一般都笼统地说“建议这个职业升个几十级”或者“建议这个职业多练练”
到底各职业分别升多少级能让各种族逼近能力上限(249/190)??能否说详细些。。。
我最不理解的是速度成长率,天幻的那个成长率表格里速度的成长都是小数,是否表示升级时速度增加的几率?因为是实体机,就不考虑什么凹点了,麻烦说明,谢谢
2014年06月24日 08点06分 1
level 9
小数点都是升级时成长加1的概率
成长值自己算算就好了,到99的时候主要属性肯定会249的
2014年06月24日 09点06分 2
level 11
随便玩,要啥高能力
2014年06月24日 14点06分 3
level 3
我来为楼主答疑解惑!
第一,各项能力的满值:HP/MP为999,不过追求这两项的满值没什么意义且很难,故不在此讨论;闪避为99,即99%闪避几率;速度为149,物攻/物防/魔攻/魔防为249.75,游戏中不显示小数点后的部分,那么这四项基本能力的满值就是249。
2014年06月26日 03点06分 4
level 3
第二,各种职业的成长。既然楼主已经有天幻的成长率表格,那这里就好讲了。表格内的HP/MP栏是该职业升级时,HP/MP增加的数值,在此略过;速度一栏,是该职业升级时速度+1的概率,比如忍者的速度成长是0.9,就是忍者升级时速度+1的概率是90%;物攻/物防/魔攻/魔防的四格,为该职业升级时增加的该项能力的期望值,比如说,忍者的物攻成长为2.25,那么忍者升一级时物攻的增加值为2或2.25或2.5,这三者的概率均为三分之一。再比如,动物使的魔攻成长是1.75,那么动物使升一级魔攻的增加值为1.5或1.75或2,这三者的概率也均为三分之一。
2014年06月26日 04点06分 5
被度娘删帖了尼玛!第三,装备属性的叠加。简单的来说就是速度属性不能超过149,而四维可以超过249,可以见我发在别的帖子里的截图https://tieba.baidu.com/p/3103994388
2014年06月26日 04点06分
有了以上三条,我们培养一名角色的目标也就明确了:使四维中的某一项/两项达到249,同时尽量提升速度,达到或接近149。
2014年06月26日 04点06分
为达到此目标,我们下一步需要做的就是计算。举个例子:我现在需要一个魔攻/速度型修姆族,用于打幻术/MP加倍,那么希望其在99级时达到不穿装备魔攻249,同时速度最大化。我招募一个30级忍者,其理论属性如下:HP224,MP79,速度91,物攻118,物防85,魔攻70,魔防74。
2014年06月26日 04点06分
那么需要在剩下的69级升级中,添补179魔攻,58速度,通过计算,我们可知59级黑魔导士+10级忍者可提供179.75魔攻(注:天幻的表格有问题,修姆黑魔魔攻成长为2.75),且此时的速度理论上为91+59*0.46+10*0.9=127。
2014年06月26日 04点06分
level 1
随便玩,练太强了没意思。
2014年07月24日 10点07分 7
level 3
后文呢
2014年07月28日 05点07分 8
还有什么后文?……
2014年07月28日 10点07分
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