level 6
这是一个探索的过程,所以也会不断的产生问题,解决或者搁至,希望以较快的进度完成一个初步的版本。
今天整理了百度盘,所以一直在更新,demo还没有上传上来。

目前完成的部分:1.角色的运动设计,角色可以双击加速,蓄力跳,编辑器模式下角色可以移到空中。人物可以做横版移动,也可以向里外运动。
2.假3d图像引擎,相对角色的运动,高度和深度变化会有相应的缩放和移动,看起来和3D差不多。
3.角色在横版、纵版上的碰撞效果。
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接下来还是优化:
会持续优化画面的显示效果。1)增加不同的创意场景的表现 2)地面贴图实现高度的变化 3)背景贴图实现平滑的深度的变化 4)改进编辑器,实现2D图片的绘制,2D向3D转换的中间图片的生成。5)添加NPC和道具,并在此基础上进行对话,交互的设计。




