RPG引擎《Mourning 祭祀》开发日志
gamemaker吧
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level 6
异恒 楼主
这是一款正在做的RPG引擎,进度有点慢,特发此贴,鼓励自己。
1L 祭百度。
2014年06月22日 11点06分 1
level 6
异恒 楼主
本贴会持续更新,记录开发的心情,感想和进度。
这是一个探索的过程,所以也会不断的产生问题,解决或者搁至,希望以较快的进度完成一个初步的版本。
今天整理了百度盘,所以一直在更新,demo还没有上传上来。
目前完成的部分:
1.角色的运动设计,角色可以双击加速,蓄力跳,编辑器模式下角色可以移到空中。人物可以做横版移动,也可以向里外运动。
2.假3d图像引擎,相对角色的运动,高度和深度变化会有相应的缩放和移动,看起来和3D差不多。
3.角色在横版、纵版上的碰撞效果。
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接下来还是优化:
会持续优化画面的显示效果。1)增加不同的创意场景的表现 2)地面贴图实现高度的变化 3)背景贴图实现平滑的深度的变化 4)改进编辑器,实现2D图片的绘制,2D向3D转换的中间图片的生成。5)添加NPC和道具,并在此基础上进行对话,交互的设计。
2014年06月22日 12点06分 2
level 6
异恒 楼主
demo地址:[无效] http://pan.baidu.com/s/1i3kjJwT
百度放过么?
2014年06月22日 12点06分 3
level 4
很带感
2014年06月23日 02点06分 4
level 11
开源吗? GPL 还是LGPL
2014年06月23日 13点06分 5
目前内容不多,暂时不开源。更多的是想按照自己的想法来做各种尝试。
2014年06月23日 20点06分
level 6
异恒 楼主
这两天研究了一个ui和3d地形。
ui是用 http://nailbuster.com/?page_id=57 修改的。
3d地形也正在尝试用等高图实现。
参考:http://www.gamemake.org/forum.php?mod=viewthread&tid=287&extra=page%3D2
2014年06月28日 23点06分 7
level 6
异恒 楼主
目前纯平的地形,接下来打算做成如下的样子:
2014年06月28日 23点06分 8
level 6
异恒 楼主
3D地形已经成功绘制了。。
正在尝试在在游戏里制作fake3D水墨画编辑器,保存笔迹数据,然后运行游戏的时候读取数据再渲染。
这是是sai画的,,编辑器还做不到。
2014年07月05日 02点07分 9
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