【教程】Minecraft1.7.4超高效刷铁塔 Iron Foundry 制作详细教程
minecraft直播吧
全部回复
仅看楼主
level 12
Voxels 楼主
此刷铁塔的原作者为 Tango Tek, 效率为每小时1700铁锭。
建议建造时使用Village Marker Mod协助建造(不用此MOD不会对整体造成任何影响,但是会在你建造的时候基于非常大的帮助)
地址:http://www.minecraftforum.net/topic/1738287-172-village-marker-mod/
下载地址:http://www.mediafire.com/?vbzn9x34s8ugocqLZ暑假里要背SAT单词等,可能会更新的比较慢。。见谅哈(绝不会弃坑。。)
2014年06月21日 17点06分 1
level 12
Voxels 楼主



视频来自:优酷
生存直播(https://tieba.baidu.com/p/2855091310)里刷铁塔的真实效率展示
2014年06月21日 17点06分 2
我已经改进到2880铁/小时的了。不过问题是我要找的是1.8的叠加村庄的方法啊。楼主你有么?
2014年08月23日 19点08分
回复 不为谁也不为啥 :1.8的堆叠方法就是把1.7的距离缩短。
2014年08月23日 20点08分
回复 海之神盖欧卡 :求详细的方法,是把64格改成多少格了么?
2014年08月24日 10点08分
回复 不为谁也不为啥 :我1.8还没研究过,想要等正式版出来后再看的....
2014年08月24日 12点08分
level 12
Voxels 楼主
新建一个存档,要注意:整个刷铁厂(45x45)必须全部在spawn chunk里面。
2014年06月21日 17点06分 3
求科普spawn chunkQWQ
2014年06月22日 11点06分
是不是出生区块QWQ
2014年06月22日 11点06分
回复 进击的Ming :对
2014年06月22日 12点06分
回复 进击的Ming :一共144个区块,全部是spawn chunk。
2014年06月22日 12点06分
level 12
Voxels 楼主
装上Village Marker后就能看到一个村庄的范围和铁傀儡的生成区间
2014年06月21日 18点06分 4
注意:在铁塔周围100格范围内不能有其他的门存在!!也就是说要保证周围没有村庄或者自己放的门!!!!
2014年11月09日 14点11分
回复 海之神盖欧卡 :我真心不想说我生存里面就是因为这个才失败的。
2014年12月18日 11点12分
回复 烨之华章 :..
2014年12月18日 20点12分
回复 海之神盖欧卡 :星妈救窝……
2014年12月19日 16点12分
level 12
Voxels 楼主
从地面网上一定高度,要保留一定的空间放置岩浆烧死铁傀儡。
我在这里空了25格高,个人建议留10格以上。
2014年06月21日 18点06分 5
20格以上效率最大化←_←
2015年04月11日 16点04分
回复 amoyfish2002 :必须的
2015年04月11日 16点04分
level 12
Voxels 楼主
以这个金块为中心,做一个19X19的平台作为生成铁傀儡的空间。
2014年06月21日 18点06分 6
level 12
Voxels 楼主
边上造一个三格高的墙,不一定要我这样子的,可以用任何方块建造。
2014年06月21日 18点06分 7
level 12
Voxels 楼主
记住,墙下面是腾空的,并不属于19x19的平台的一部分
2014年06月21日 18点06分 8
level 12
Voxels 楼主
下一步,找到北。f3左侧第二部分第四行:f:2(North)
North就是北
2014年06月21日 18点06分 9
我看成了notch就是北
2015年07月11日 07点07分
楼主找不到北肿墨办?
2015年12月31日 15点12分
@小Ytianyang 四个方向做一遍一定有一个做对的。。。
2015年12月31日 18点12分
level 12
Voxels 楼主
同方法找到south west的那个角
2014年06月21日 18点06分 10
level 12
Voxels 楼主
从West边的第四个方块开始
2014年06月21日 18点06分 11
level 12
Voxels 楼主
出来12格方块
2014年06月21日 18点06分 12
level 12
Voxels 楼主
在South的这条边也做一样的事,第四个方块往外造12格方块
2014年06月21日 18点06分 13
后半句没看懂,我智商Orz
2014年09月22日 10点09分
带原来的围墙的1个应该是13个吧
2015年02月15日 02点02分
level 12
Voxels 楼主
在North East角也做一样的东西
2014年06月21日 18点06分 14
level 12
Voxels 楼主
现在,我得到这样一个东西
2014年06月21日 18点06分 15
level 12
Voxels 楼主
四个突出的角分别在North West和South East角相接。
得到这么一个很鬼畜的图案。
2014年06月21日 18点06分 16
没看懂
2015年04月19日 11点04分
level 12
Voxels 楼主
找到这部分,并且准备两种不同颜色的实体方块(不用不同颜色的话将来门不小心放错一排别怪我啊。。。)
2014年06月21日 18点06分 17
level 12
Voxels 楼主
就像这样,当然这只是建议,并不会影响刷铁厂的效率
2014年06月21日 18点06分 18
level 12
Voxels 楼主
在这一条我们用玻璃填补,因为不需要在这里放任何门。
当然别的方块也行,不一定要玻璃
2014年06月21日 18点06分 19
level 12
Voxels 楼主
这部分则换个方向,其他一摸一样
2014年06月21日 18点06分 20
1 2 3 4 5 6 尾页