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修改简化人物招式的方法打开/char下的人物包 找到*cmd文件 右键编辑会出现一个记事本文件 你可以找到类似这样的编码 [Command] name = "僆尽僠MAX" command = ~D,DB,B,D,DB,B, y time = 30 [Command] name = "僆尽僠MAX" command = ~D,DB,B,D,DB,B, x time = 30 [Command] name = "娲偄婑偣" command = ~D,DF,F,D,DF,F, b time = 30 [Command] name = "娲偄婑偣" command = ~D,DF,F,D,DF,F, a time = 30 [Command] name = "崿" command = ~D,DF,F,D,DF,F, y time = 30 [Command] name = "崿" command = ~D,DF,F,D,DF,F, x time = 30 [Command] name = "戝恄" command =~D,DB,B,F,DF,D,DB,B, y time = 30 其中 ←↙↓↘→分别对应 B,DB,D,DF,F 而abcxyz就是自定义攻击键 理解了这个就不难理解了 举个例子: 就以最近的这个来说 command是说这是个命令 name后面是这个招式的名字 虽然是乱码= = 下面就是这个招式的发招方法了 一般情况我们就是修改他了 ps:最下面是发招有效时间,就是必须在该时间内完成按键 注意“command = ~F,DF…”中的“~”一定不能掉 只要随便按照你想要的方式更改或简化就可以了 比如说还是这招 [Command] name = "戝恄" command =~D,DB,B,F,DF,D,DB,B, y time = 30 我们可以改成 [Command] name = "戝恄" command =~D,DB,B, y time = 30 那他只需要发一个后下y就可以了
2008年01月18日 06点01分