任系游戏剧情是短板啊
塞尔达传说吧
全部回复
仅看楼主
level 4
病周仓 楼主
任系游戏都很好玩,就是剧情普遍底龄向,至今只有火纹之黎明女神剧情让人惊喜。塞尔达系列剧情还算大气,但是缺乏展开,都是几句话简单带过。如果老任在游戏剧情上再多下点功夫就好了。
2014年06月21日 04点06分 1
吧务
level 14
其实多想想还是挺有深度的。梦见岛时之笛假面都是这样。嗯,感觉从风杖往后的作品都慢慢重视起剧情,都不是走老套路了。感觉还是在慢慢进步的~
2014年06月21日 05点06分 2
level 4
病周仓 楼主
嗯,如果剧情和玩法脱节确实也不行。要是能兼顾这两者,那都是神作。
2014年06月21日 05点06分 4
level 13
任系作品深刻意义大多太过晦涩,如被人批评剧情简单的口袋妖怪前4世代,在了解日本历史的吧友的理解下就有了浓厚的历史意味。
像福贵说的几部深意甚至上升到了哲学层面,这是其他作品很难达到的。
在这样一个游戏快餐化的时代里,塞尔达作品一向是以救公主为主线,这注定了作品在戏剧性上的短板。作品的深意很难直接用在主线剧情上(如勿忘我用主线剧情讲述了自由和解放的故事,为的是突出人的重要性这一深意,却普遍受玩家垢病,原因就在于快餐化的游戏使人们过度注重游戏的娱乐性和剧情的戏剧性,而忽视了作品的内涵),所以支线成为塞尔达作品中不可或缺的一部分。但我现在游戏业趋向快餐化,除了强迫症玩家和死粉又有多少能把所有支线都做完?
总之,感觉塞尔达的剧情深刻其实是体现在一个个支线任务中,而非主线。我们可以认为主线不过是塞尔达系列为了体现支线深意的一根线罢了。
2014年06月21日 05点06分 5
level 9
[睡觉]玩剧情去玩mother1、2、3,教你做人!
2014年06月21日 06点06分 6
玩过没玩通,感觉还要一个小屁孩和小伙伴们救世界,烂尾了
2014年06月21日 06点06分
回复 病周仓 :3代主角妈死兄弟被改造成机器人教你做人
2014年06月21日 14点06分
回复 病周仓 :这个系列一向都是最终教你做人的
2014年06月21日 14点06分
刚想说mother系列
2014年06月22日 15点06分
level 12
感觉任系有不少是主线剧情单纯但是细节很多?5L把想说的都说完了【
2014年06月21日 06点06分 7
吧务
level 14
要剧情啊,看电影。
老任的游戏,剧情很多时候不是第一。
2014年06月21日 10点06分 9
level 1
简单带过没什么不好,如果oot把林克的悲剧明说出来反而更俗气
2014年06月21日 14点06分 10
他哪里悲剧了……
2014年06月21日 14点06分
回复 无敌阿尔宙斯 :来到大人的世界却没有成熟的心,回到过去心又不在再纯洁,成为鬼神究竟是勇者的堕落呢还是林克的解脱呢?
2014年06月21日 15点06分
level 13
玩游戏还纠结剧情,幼稚。
2014年06月21日 14点06分 11
level 1
如果楼主硬要电影剧情的话:异度之刃、高级战争毁灭日、最后的故事、潘多拉之塔、口袋妖怪黑白……高战的那句【生命长存,希望永在】让人印象很深,黑白剧情赢其他几部不在大龄,而是让不成熟的人成长的剧情
2014年06月21日 14点06分 12
口袋还有剧情[啊]
2014年06月22日 01点06分
回复 s75300763 :理想与真实,口袋妖怪史上最有寓意的一作
2014年06月22日 05点06分
回复 谋事在天成在人 :不明觉厉
2014年06月22日 09点06分
level 10
口袋救助队剧情不错
2014年06月21日 15点06分 13
level 1
所谓的剧情是什么,几乎所有小说电影的剧情都可以用一两句话来形容,区分剧情的好坏就是表现方式的好坏。比如一个被冤枉的贵族越狱然后报复仇人的故事,一句话就可以形容的剧情,如果中间节奏紧凑,扣人心弦,高潮迭起你就会觉得剧情很好,如果同样的剧情大纲中间乏味可陈你也会觉得剧情无聊。
而任系的游戏,大多是关于保护,拯救,希望等主旨的游戏,而不是对着屏幕宣泄对他人的仇恨这一点我觉得很好。越长大这种越单纯的情感有时更能共鸣,林克,马里奥这些都几乎是以一己之力对抗着整个世界 --不要祈祷,祈祷的时候你双手就会合起来,你手上握着的是什么
2014年06月21日 15点06分 14
或许很多人觉得像欧美大片一样,打枪,爆炸,杀BOOS就是剧情好吧
2014年06月21日 16点06分
关于“表达方式”的理解相当深刻,我十分认同,为你点个赞。
2014年06月21日 16点06分
帮层主赞一个
2014年06月22日 14点06分
几千年了 人类讲故事还是只有爱情故事和战争故事两种 真是无聊啊[勉强]
2014年06月22日 14点06分
level 11
剧情简单可是演出一样很好啊… 有很多细节虽然没有直接表现但玩家一样能感受的很好 有些东西不是样样都要直接说出来的
2014年06月21日 16点06分 15
level 12
日式rpg废话都太多了,求能跳过→_→
2014年06月22日 00点06分 17
level 12
没有这样的赶脚
2014年06月22日 04点06分 18
level 14
还是顽皮狗的播片大作的剧情能够满足
lz[滑稽]
2014年06月22日 11点06分 19
神秘海域的画质和风格,除了黄昏公主,塞尔达传说能赶得上吗
2014年06月22日 15点06分
回复 lompop :神海剧情一般化,抢圣水,找寻沙漠古城。比较明显的“爆米花游戏”,神海还经常用像苏利“死”的那一段那种很中二的镜头表现方式。剧情只是个势头,刺激的关卡大场面,想象力爆表的谜题才是神海的主打,神海也没啥风格可言,论画质又不是同一时代的黄昏肯定比不上
2014年06月22日 16点06分
回复 清田信野学长 :神海和黄昏公主怎么不是同一时代,一个07一个06
2014年06月22日 16点06分
回复 lompop :亲,请注明是神海几,经常讨论神海的人说的基本都是2和3,就像我说塞尔达你联想到的是FC,SFC上的还是64,GC和WII上的?另外就算是比神海1,黄昏也比不过
2014年06月22日 16点06分
level 14
楼主。支持你,一款好游戏剧情,音乐,系统都非常重要,还有人说玩游戏还要看剧情。真逗。估计那些人只要砍怪砍得爽就是好游戏了
2014年06月22日 17点06分 20
居然有人支持我[泪]
2014年06月23日 08点06分
回复 :我一直玩游戏都是冲着这3点。特别是rpg游戏
2014年06月23日 08点06分
回复 瓜俊LOVE瓜虾 :其实每样都做好确实不容易。能做好一部队也算不错了
2014年06月23日 08点06分
level 9
废话太多的剧情游戏真不是好游戏,好游戏当然让玩家自身去体会剧情,这点是我喜欢塞尔达传说的原因这一。
2014年06月23日 06点06分 21
level 13
超级玛丽也木有剧情,可是这不能阻止它成为经典中的经典。
并不是剧情决定一切。
rpg类的,才需要剧情吧。
2014年06月23日 12点06分 22
1