level 13
个人认为,通过数十年来的战斗,虽然LF2研究已经达到了一定的高度,但其层次略显尴尬,总体表现为对于大宏观研究缺乏,对于极微观方面的研究较少。主要原因我感觉现在圈子的氛围对于宏观作战理念较为忽略甚至有一定的排斥。而微观方面的研究对于研究者的要求较高,既需要玩家有相当的作战能力,往往还需要改档分析能力,而要能意识到这一方面可以有所探究且又肯花时间去探索的恐怕已经没人了。
个人的改档分析能力实在短板,暂时只能宏观方面进行探索,未来或许也会对微观领域进行一些兴趣探索。当然也希望其他玩家,特别是有一定改档分析水平的人能够与人合作或是单独进行一些微观方面的探索研究
这里,就稍微写些个人觉得的宏观上的简单概念
首先我们要明确两点
第一,我讲的是一种战斗的方式,不是练习的方法,不要将两者混为一谈。可能有人看完我这些概念后说自己只是最求变得强大对胜负不感兴趣不需要了解,我觉得这是一种将强大片面化的说法,真正的强大不应当仅仅只是熟练的操作和灵活的反应,而是一种真正能使你获得胜利的完整表现。
第二点,也是我接下来所讲内容的核心前提。我们讲的对战是指对人作战而不是对AI作战,所以应当将人所具有的特点作为研究对战大前提,包括个体的差异性、反应的有限性、失误率、战斗的不完美性或战斗因素不能完全把握性等。这些都是广泛而且客观存在的特点,套用在99.999%的玩家身上都适用,不是能够通过我们对于神级玩家的疯狂想象就能抹杀掉的客观事实。基于以上特点,我们可以制定出相应的措施。
2014年06月19日 14点06分