Ableton:针对夜店和电台的母带处理
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BeasJ 楼主
2014年06月18日 01点06分 1
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BeasJ 楼主
如何尽可能地做出良好音质的母带?Liam O’Mullane为我们带来了他的技巧。
不管你喜不喜欢,全世界夜店的音乐都有必要做到一定的响度。对很多人来说,专业母带处理并不在考虑的范围之内,因为你可能还没有签约唱片公司,但如果你想获得曝光度, 那么让夜店和电台的DJ播放你的音乐又是必不可少的。这个月,我们会向你展示如何在混音总线上使用特定的母带技巧,对音乐作品做一次打磨,制作出便于推广的响亮音轨。你当然可以使用预先混音过的音频文件,但我们建议你采取即时混音的方式,以便让你了解:在母带处理时混音的变化,以及如何修改混音,让母带通道链更好地工作。但在做任何处理前,先让我们来找一些参考材料,建立起一定的标准。
2014年06月18日 01点06分 2
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BeasJ 楼主
在发行的作品和自己的作品间进行A/B参考,无论是母带阶段还是歌曲创作阶段,都是一种非常有用的手段。它为你提供了一个始终如一的追求目标,帮助你按照一定的准则来完成自己的作品。在长时间聆听hi-hat独奏后,我们很可能会忘记自己对混音的期望,对于这种规律性的停歇,准备参考材料是有必备的。
将2个或更多音轨扔到Live的音频轨道上,通过Warp处理,匹配上Live的曲速,然后高亮显示出来,从Edit菜单中选择Group。将这组音轨静音,就可以只听自己的轨道了。
2014年06月18日 01点06分 3
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BeasJ 楼主
你需要将这些音轨直接发送到音频接口上,避免母带处理对它们造成影响。在工程视窗(Session View)中,选择Audio To菜单里的Ext. Out,接着选择你的声卡输出。
2014年06月18日 01点06分 4
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BeasJ 楼主
最后,为独奏按钮分配键盘指令,这样就可以随时切换至参考材料,获得及时的反馈了。在Options菜单中使用Edit Key Map可以对这些按键进行分配。
2014年06月18日 01点06分 5
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BeasJ 楼主
使用手术EQ的第一项工作就是减少/去除不悦耳的共鸣。它们可能并不明显,所以以扫频技术作为辅助,通常是有必要的。EQ频段3-6有默认的参数,那就从它们开始。增益增大到10dB左右,Q(宽度)设为2-3,保持较窄的频宽,然后开始扫频,找出某些特别糟糕的频率点。
2014年06月18日 01点06分 7
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BeasJ 楼主
现在,保持同样的Q值,在附近做一些探索。Q值需要尽可能地窄,如果不够窄,就无法集中处理有问题的区域。
2014年06月18日 01点06分 8
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BeasJ 楼主
放松一下耳朵,点击Gain控制,敲击退格键,返回0。应用一定量的增益衰减,尽可能地减少问题,但切记不要让声音听起来太过空洞。
2014年06月18日 01点06分 9
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BeasJ 楼主
有规律地开启和关闭处理链,可以有效地监听你对混音做的处理。依靠耳朵来调整输出电平,可以相对独立地察觉其中的变化。最简单的设置方式就是使用Edit菜单中的Grouing功能,在新创建的Audio Rack上,对Activator按钮进行按键分配,这样就可以在任意的时间点进行即时监听了。
2014年06月18日 01点06分 11
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BeasJ 楼主
下一步要处理音轨的动态范围,对其进行强化,增加冲击力。第一个装置可以用作平均信号的电平压缩,将音轨的主体电平拉起来,接近较高的峰值。第二个装置可以用作节奏性的峰值压缩,用以给鼓声增加冲击力,让整个轨道都依照它们做出响应。无论是Compressor或Glue装置都可以用作平均化的工作,你可以多尝试一下,因为它们的声音是有差异的。这个技术需要相当深的门限设置,但压缩比例较低,从1.01:1开始增加。 Compressor需要设置为RMS模式,用于平均化处理。禁用Makeup Gain,使用Out推子来对电平做配置。这样做会避免你因为响度增加而产生结果变好的想法。在这里,增益衰减量的应用并没有准则,启动和释放设置也要根据内容而定——做一些探索,让背景声音更靠前,同时注意避免出现不自然的人工效果。
2014年06月18日 01点06分 12
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BeasJ 楼主
对于峰值的压缩,最好将Compressor设置为Peak模式。让主要的鼓声来触发压缩,将比例设置得相当高,门限高度恰好只让最高的鼓声峰值触发压缩。调快启动(Attack)和释放(Release)时间,让轨道被响亮的鼓声压得更碎一些。当混音出现一些压碎感时,鼓声就会听起来更重。如果有必要,将混音中的鼓声弄得更响一些,这样效果会更重。另外,如果鼓声还不够响,那么就在Compressor的左边加入一个EQ,让Compressor“听到”专属于Kick和Snare的频段。
2014年06月18日 01点06分 13
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BeasJ 楼主
处理好侧边部分后,尝试在中间使用扫频技术,找出浑浊的中低频部分——它可能位于250-800Hz之间。你可能需要用上较宽的Q值设定,因为这部分区域会比较大。如果你没有在侧边信号上去掉太多中低频信息,那就在这里尝试一下。
2014年06月18日 01点06分 15
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BeasJ 楼主
峰值限制:
峰值限制是通道链的最后一环。它通过对瞬时峰值进行限制,让母带挤压出更多的音量。虽然Limiter是这项工作中最理所应当的选择,但我们通常会尝试Saturator或Glue。它们要比Limiter更具音乐性,推得再猛,也会保留一些空间。打开Glue和Saturator,开启Soft Clipping,增加Drive,直到信号开始出现破损。到这时,往回收一点(或更多,看你希望混音有多靠前)。
Saturator的输出电平可以让一切受到控制,但Glue需要通过Utility装置来做增益,才能变得更响。
这时,你应该获得了一个打磨得不错的音轨,可以到处进行传播了。不过,如果你有时间,那就等清醒耳朵之后再回过头来听,做一些小的调试,也许之前的工程有一些没注意的细节。
2014年06月18日 01点06分 16
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BeasJ 楼主
(作者:Liam O’Mullane 编译:Logic Loc)
好了,个人感觉对于有一定混音功力的大神来说最后的峰值限制相对比较有用,
2014年06月18日 01点06分 17
level 5
小逗比[滑稽]
2014年06月18日 02点06分 18
[狂汗]
2014年06月18日 02点06分
level 11
挽!!
2014年06月20日 10点06分 19
[笑眼]
2014年06月21日 00点06分
level 10
好东西,已收藏!
2014年06月20日 17点06分 20
[太开心]
2014年06月21日 00点06分
level 8
[哈哈]
2014年06月20日 22点06分 21
[勉强]
2014年06月21日 00点06分
level 12

2014年08月20日 11点08分 22
[钱]
2014年08月21日 00点08分
level 11
深奥
2014年12月19日 11点12分 23
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