事实证明,所谓的神也是有生命值的...
神级英雄吧
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level 9
问道唯心 楼主
那么....以大公会的人数..什么样的神不能屠??[疑问]
2014年06月17日 16点06分 1
level 10
参照小飞的石化光环灭虫子,飞多少过去都是徒劳
2014年06月17日 16点06分 2
level 8
这只是个分身而已
2014年06月17日 16点06分 4
level 9
被精灵npc控制啦
一般人控制不了!
2014年06月17日 17点06分 5
level 9
一直觉得强制扣血是泡菜游戏发展出来的BUG,在完善的全虚拟网游中,当等级或基础属性或技能能力差别达到一定程度的时候普通攻击或技能应该是无法出现伤害的,也就不存在靠装备、技能、等级差距较大的时候能靠人堆死的情况。还有,好多游戏中都出现小号一下灭了超级BOSS而升多少级的情况,别说在完善的虚拟网游中,就算在我们现在玩的普通游戏中,单次经验的获得都是有上限的,这也是保持游戏寿命的基本手段。而通过杀这些超级BOSS提前获得影响游戏平衡的装备也是不可能出现的,那些一下获得无使用条件的超级神器,在稍微实际点的游戏中也是不可能出现的。还有一些唯一性的技能、种族、或者隐藏种族,假如是有明显超越普通种族的基础实力的,也是不可能出现的,这些仅仅是作为丰富游戏内容而作的设定,而且这种设置一个种族或职业只给几个人玩,是很浪费系统资源和设计资源的行为。完善的游戏,最基本的设定就是基础的平衡,不可能出现同级别装备、技能、操作等,一个号碾压另一个号的情况(特殊条件下除外),出现这样的情况,游戏就没多少可玩性了。
一个种族、职业的设计,涉及到跟别的种族、职业的平衡,任务、怪物的设定都会产生很大影响,浪费了这么多资源,设计出一个超出普通种族、职业的能力,又要同时平衡任务、怪物,只给几个人玩,甚至只给一些特殊号玩,那真是笑话。
一个完善的游戏,所有种族、职业、技能、装备等东西,一个最基本的原则就是普遍的选择和获得的可能性,既只要达到条件,所有人都能获得。同时,允许适当超前,但是绝对禁止单个号超前很多。
其实大飞获得神级职业,就是绝对金手指。获得神级职业肯定得在“第一集团的人数、达到的职业介段”达到一定程度以后才会开放。当然,因为烟缸一直都是单机和1VS多的情况下,这些都YY了,我们看着开心就好,没必要这么计较。
2014年06月17日 17点06分 6
这这么多~
2014年06月17日 18点06分
不,应该限制攻击数量。
2014年06月17日 18点06分
[真棒]
2014年06月17日 18点06分
写的太好了,神级中的技能、装备、种族、特长都应有改变和提高的可能性,像一出生就产生神级账号这多大多说玩家太不公平了,这摆明游戏公司为土豪服务使其买更多的账号去碰运气获得一个神级账号,这捞钱的吃相太难看了吧
2014年06月18日 02点06分
level 12
有没认真看呀?!!!!难不成精灵族的英雄是菜呀,能被派去顶的至少不会差很多。前面有人顶,大飞只是DPS,保命输出就行,认为这半神是菜的,你让大公会出个能拉住BOss的出来。!!!!!!
2014年06月18日 03点06分 7
level 13
你太小瞧烟缸的设定能力了,代练里就出现过根据玩家人数决定boss实力的副本了,目前大飞都是单杀,没准大公会一围,boss立刻实力飙升。
2014年06月18日 03点06分 8
在高智能游戏中,BOSS上来先一个大招全场控制、接上一个大招秒掉贫血单位(贫血单位基本等同输出单位)。说到底BOSS分阶段和分仇恨是因为NPC智能不够,怕不这样设置会出现NC情况降低了杀BOSS难度。高智能NPC,自己会用最高效的办法解决战斗,不需要仇恨系统和分阶段的办法来决定难度。
2014年06月18日 13点06分
level 5
没抗的人,你拿什么输出,上章炎魔一个技能秒三千花妖,14万血,除了0级兵不要统帅,你用其他兵堆14万血试试,还有你觉得人多了打BOSS不会变厉害?
2014年06月18日 04点06分 9
level 11
步步高朝点艹机,点到哪里艹哪里!
2014年06月18日 04点06分 10
level 6
看看dnd和战锤里的战斗系统,当攻击不破防时,完全不会掉血
2014年06月18日 05点06分 11
level 8
防御超高根本破不了防,回血还n快的BOSS你就是没办法。
2014年06月18日 06点06分 12
level 12
队长:“组成脚和腿,组成躯干和手臂, 我来组成头部!
”众:“前进,战神金刚!”
“请继续收看——战神金刚!宇宙的保护神!”
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
2014年06月18日 14点06分 14
level 11
帖子我看了,写得非常好,楼主辛苦了
2014年06月19日 09点06分 15
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