level 12
shiftxp
楼主
偶然打开进击の海军,发现已经六次了,突然有种不想打的感觉,虽然只是刚激活了青雉,可有种不详的预感,就是青雉后面也不会再有啥新增的伙伴了。没出的伙伴中,比青雉牛B的都跑床战(船战)里了,不牛B的最合理的出处就是会谈了,不过也都出的差不多了,而且如果酱油的积分比青雉还高的话,好像也不太合理,如果出的话至少也是大将实力的吧,目测芬布迪最有可能;已出的伙伴如果要加强的话,有影魂和霸气,好像也没海军积分什么事,难道以后积分就只能换换星灵石元素石了。
顺便吐槽一下第一次打进击的海军时如果网速不给力的话可能直接浪费一次次数,还有如果画面中大量敌船压境的时候,会发现自己的船根本放不上去,那叫个郁闷。
不过话说回来,还是会把每周的两次用完的。
不过话又说回来,有谁海军通关的,可否炫耀一下。
纵观现在的战场、进击、船战等各种坑哥系统,都是先放两个牛B伙伴引你入坑,后面就不更新了,再想其他的系统继续坑钱。所以战场就是为了艾斯、进击就是为了青雉、船战就是为了赤犬而存在的,这些系统并没有什么持续性,越到后面,价值越低,回报率越低,基本相当于在做无用功。一个萝卜一个坑,一个伙伴一个坑钱系统,芭别太机智了。所以游戏玩的越来越累,占用时间越来越多,战力的提高速度却还是那么慢。
顺便再吐槽一下竞技场吧,为何连胜最多只能50次。
2014年06月17日 15点06分
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顺便吐槽一下第一次打进击的海军时如果网速不给力的话可能直接浪费一次次数,还有如果画面中大量敌船压境的时候,会发现自己的船根本放不上去,那叫个郁闷。
不过话说回来,还是会把每周的两次用完的。
不过话又说回来,有谁海军通关的,可否炫耀一下。
纵观现在的战场、进击、船战等各种坑哥系统,都是先放两个牛B伙伴引你入坑,后面就不更新了,再想其他的系统继续坑钱。所以战场就是为了艾斯、进击就是为了青雉、船战就是为了赤犬而存在的,这些系统并没有什么持续性,越到后面,价值越低,回报率越低,基本相当于在做无用功。一个萝卜一个坑,一个伙伴一个坑钱系统,芭别太机智了。所以游戏玩的越来越累,占用时间越来越多,战力的提高速度却还是那么慢。
顺便再吐槽一下竞技场吧,为何连胜最多只能50次。