level 3
在深渊上飞
楼主
今天无聊的在创造里放火玩,然后突发奇想想看看什么办法救火比较快,于是做了一下测试。
在森林地图,基本只要一点火,就能一路烧出去。于是点了好几处火,然后等烧到差不多4、500平米的样子,开始灭火。用了三种办法:砖块围堵、放水、TNT。并且不挖防火带。
砖块围堵基本上是最麻烦而且最没效率的方法,由于火大起来后蔓延的非常快而且经常树叶都是连着的,经常这边防火墙还没放好,那边就烧过了防火墙。而且放砖块非常费事,这种四面八方一起烧起来的森林大火完全无法扑灭。
放水是一开始觉得最好、最省事的方法,具体方法是在着火的树顶放水,满以为会一路扑灭下去,结果发现由于奇葩的流体算法,经常是外表扑灭了,然后火在里面烧着,然后引燃了附近的树,一路围堵下发现还必须在树里面放水点。而且经常无用。。。。经测试,放水可以扑灭大火,但是非常麻烦、费时。
最后是TNT法,一开始不是很看好的方法反而变成了最好的办法。具体办法是在着火的树叶旁边放TNT,让火自己引爆它。经测试发现只要TNT多放几个(一棵树大概5~10个)就可以轻松灭掉一片火势。
大家是否还有其他什么效(xian)率(de)更(dan)高(teng)的方法呢。。。。。
2014年06月17日 08点06分
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在森林地图,基本只要一点火,就能一路烧出去。于是点了好几处火,然后等烧到差不多4、500平米的样子,开始灭火。用了三种办法:砖块围堵、放水、TNT。并且不挖防火带。
砖块围堵基本上是最麻烦而且最没效率的方法,由于火大起来后蔓延的非常快而且经常树叶都是连着的,经常这边防火墙还没放好,那边就烧过了防火墙。而且放砖块非常费事,这种四面八方一起烧起来的森林大火完全无法扑灭。
放水是一开始觉得最好、最省事的方法,具体方法是在着火的树顶放水,满以为会一路扑灭下去,结果发现由于奇葩的流体算法,经常是外表扑灭了,然后火在里面烧着,然后引燃了附近的树,一路围堵下发现还必须在树里面放水点。而且经常无用。。。。经测试,放水可以扑灭大火,但是非常麻烦、费时。
最后是TNT法,一开始不是很看好的方法反而变成了最好的办法。具体办法是在着火的树叶旁边放TNT,让火自己引爆它。经测试发现只要TNT多放几个(一棵树大概5~10个)就可以轻松灭掉一片火势。
大家是否还有其他什么效(xian)率(de)更(dan)高(teng)的方法呢。。。。。


