level 12
伊拉克南瓜
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第一个版本游戏内置的装甲/模块查看器。以后该功能可以允许在机库内查看装甲的外形 厚度和材料等数据,录像功能将会增加查看弹道,距离,炮弹的入射角度,是否跳/穿,击中的模块等功能。
每张陆战的地图都有详尽的4x4公里的地区,然后会根据不同模式进行划分作战区域。有些地图会是现有空战历史地图中的一部分(如 莫兹多克) 。波兰也同样有4X4公里的地区,相当平坦,也是在空战的大地图中。
装弹技能对时间的最大加成是标定时间的1.3倍
T-26 T-26E BT-7 炮塔转动速度由 6 度/秒 修正为 16 度/秒(《Наставление Автобронетанковых войск РККА. Танк БТ-7》 31页 《Руководство службы. Танк Т-26》 36 页)
IS-2 俯仰角由 -5+25度 修正为 -2+21.5度(《Танкомастер - Спецвыпуск. Танки ИС в боях》 22 页)
IS-3 俯仰角由 -5+28度 修正为 -2+19度(《Военная летопись" №15, Тяжелый танк ИС-3,ИС-3М》 55 页)
IS-3 炮塔转动速度由 8 度/秒 修正为 12度/秒(《Военная летопись №15, Тяжелый танк ИС-3,ИС-3М》 55 页)
修正 20 mm TNSH 炮弹穿甲威力(《Боеприпасы к авиационным пулемётам и пушкам》,《Отечественные бронированные машины. XX век. Том 2.》)
