live2d Editor及SDK即将发布2.0版本
live2d吧
全部回复
仅看楼主
level 8
新功能汉化过来如下
live2d 2.0更新事宜
SDK方面
1.Cubsim SDK 2.0变得更加强大,更新了许多的升级后的功能
增强了(フレームワーク = 框架工作功能)的应用性,并且增加了范例
带来了很多具有冲击性的实用内容
2.Cubsim SDK 2.0为了提高在各种环境下的绘画质量,加强了同GPU(图像处理系统)的性能联动。变得能够展示出更加绚丽多彩的画面
3.Cubsim SDK 2.0与新的Editor实现了无缝对接,
可以将新机能的表现效果和执行效率完美体现出来
Editor方面
1.Cubism Editor 2.0编辑工具最新搭载了新技能,可以更加效率的执行建模工作。
尽快掌握新的方法,将 目标对象的【翻转】、经过强化后的【复制&粘贴】
以及改良后的【多边形自动生成】和【PSD联动】熟练应用缩短你的工作时间吧
2.这次工具的更新是为了将作品能够变得更加完美,达到究极的目标。
在Cubism Editor 2.0编辑工具中,坐标系的扩大缩小机能、坐标系的透明度等等,能让MODEL的质量提升的核心技能得到了版本强化
3,为了能够更加直接的将作者的想法表现出来,强化了Animator的曲线编辑,包装整合用的动作支持等等功能被追加了进来。将来计划 追加直接使用AE的功能
时间在今夏 原文请自行去官网查看
翻译未必保证100%的准确率请见谅
2014年06月16日 02点06分 1
level 6
不错。。。
2014年06月16日 05点06分 2
level 9
坐等
2014年06月19日 23点06分 3
level 6
还没实现360度全景喵?
2014年06月22日 03点06分 4
我觉得不用升级都已经可以实现了。。
2014年06月22日 12点06分
回复 吉姆姆的老婆 :如果硬操作的话……看起来很伪合啊……[滑稽]
2014年06月22日 12点06分
回复 house无聊的101 :不过就算官方解决的话 想不伪和也很难 这是补间而不是逐帧和3D 本身就有局限性。。。。。。【【总之2.0发布再说 其实我也希望有。。。
2014年06月22日 12点06分
回复 吉姆姆的老婆 :我在想如果真的实现了的话,便可以大大节省动漫制作资金,比如人物一些高帧数的动作之类的,
2014年06月22日 13点06分
level 4
支持矢量吗
2014年06月24日 05点06分 5
level 11
这些并不重要,,,重要的是,,,有没有中文的
2014年06月24日 07点06分 6
level 11
不明觉厉啊……
   --我可是要用签到到达18级的男人(๑ŐдŐ)b
2014年06月24日 11点06分 7
1