新人做射击游戏,出现很多矛盾bug
gamemaker吧
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level 6
内古比古
楼主
白色的是敌人。我躲在坦克里了,蓝色的是解放军叔叔。
设定解放军叔叔打白人,白人打我。可以看到我进坦克里之后,白人根据设定停止移动,解放军叔叔却打死了2=3个白人之后就不再打了,为啥啊。
我那里描述有问题可以问。
QQ:7.5.5.3.0.1.4.4.4
2014年06月14日 05点06分
1
level 6
内古比古
楼主
请问我在create里面的code里写了event_inherited(),那个这个意思是这个精灵不受父的影响,还是这个code里面的代码不受父的影响
2014年06月14日 06点06分
2
level 11
红色激晴º
最好发工程来,问题改起来比较容易
2014年06月14日 06点06分
3
内古比古
怎么发?在不你把QQ给我吧,我直接给你发,坑大
2014年06月14日 10点06分
红色激晴º
回复 徐嘉逊 :GameMaker 8039377加群哈!
2014年06月14日 10点06分
内古比古
回复 坑你一点炕母 :那群我加了,里面的人嫌我提的问题很低级就把我删了,后来就不让我加了
2014年06月14日 10点06分
内古比古
回复 坑你一点炕母 :叫无极战争那个就是
2014年06月14日 10点06分
level 11
红色激晴º
你这游戏也太吊了。
我点了下鼠标系统直接无限重启,连bios初始画面都进不去。。。。
2014年06月14日 12点06分
4
内古比古
嗯???点绿色小三角执行游戏不行吗?
2014年06月14日 13点06分
内古比古
回复 徐嘉逊 :鼠标系统是什么玩意,。。。。。。。。。求远程连接
2014年06月14日 14点06分
内古比古
回复 徐嘉逊 :
2014年06月14日 14点06分
AquaΩx
回复 徐嘉逊 :你不知道有种神奇的东西叫逗号么,他的意思是“我点了下鼠标,系统直接无限重启”
2014年06月15日 08点06分
吧务
level 12
blovestorm
event_inherited()意思是继承父对象,在本事件的代码。
比如父对象的create事件里:
x = 100;
而你在子对象里create事件里:
event_inherited();
x = 200;
你可以认为是:
x = 100;
x = 200;
所以event_inherited()的先后很重要!
2014年06月15日 11点06分
6
1