level 11
随机10
楼主
听说半夜更新了,出了神司马
然后发现PK变动很大
首先是面板数据不是一开始就显示最终值了,而是随着战斗进程变化
另外PK中经常出现-0伤害,不知道是不是BUG
致残貌似不减攻速了,但减战心将攻击,幅度暂时未知,而且和武将是否触发战心有关
如果武将没触发战心被对面致残,会减不少攻击,但如果之后触发战心,会提升一点。我的大概5000攻的何进(未触发战心)先被对面致残,然后触发战心,攻击变为4800左右
如果武将先触发战心然后被对面致残,那减攻就恐怖了,不仅抹掉战心加成,还额外减不少。我的大概5000攻的何进触发战心后普攻约6000,被对面致残,普攻只有3800左右。。。
对面触发技能后7000+普攻的神郭嘉被无双庞统致残后只有4000+攻击
这估计是个BUG,类似很早以前背袭减战心将攻击
不知道SY会不会(能不能)修复
另外测试了下过关斩将的孙权,咆哮致残效果貌似还没变,减攻减攻速,而且孙权多了不少-0伤害
应该还有其他变化,大家快去测试
不知道SY这次改动PK想干什么,应该和跨服战有关
2014年06月13日 21点06分
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然后发现PK变动很大
首先是面板数据不是一开始就显示最终值了,而是随着战斗进程变化
另外PK中经常出现-0伤害,不知道是不是BUG
致残貌似不减攻速了,但减战心将攻击,幅度暂时未知,而且和武将是否触发战心有关
如果武将没触发战心被对面致残,会减不少攻击,但如果之后触发战心,会提升一点。我的大概5000攻的何进(未触发战心)先被对面致残,然后触发战心,攻击变为4800左右
如果武将先触发战心然后被对面致残,那减攻就恐怖了,不仅抹掉战心加成,还额外减不少。我的大概5000攻的何进触发战心后普攻约6000,被对面致残,普攻只有3800左右。。。
对面触发技能后7000+普攻的神郭嘉被无双庞统致残后只有4000+攻击
这估计是个BUG,类似很早以前背袭减战心将攻击
不知道SY会不会(能不能)修复
另外测试了下过关斩将的孙权,咆哮致残效果貌似还没变,减攻减攻速,而且孙权多了不少-0伤害
应该还有其他变化,大家快去测试
不知道SY这次改动PK想干什么,应该和跨服战有关