目前或者以后主流的游戏编程语言是哪个?
gamemaker吧
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level 2
东孙观月
楼主
有没有深谙此道的前辈为我解惑。
2014年06月12日 11点06分
1
level 11
红色激晴º
你有神马打算?_?
2014年06月12日 12点06分
2
level 6
醉在秋杀
dx9差不多落幕了。
DX11是未来的方向。
你学好DX11,至少够十年吃喝不愁的。
网游,学DX
手游,学openGL
页游,学AS3
2014年06月12日 12点06分
3
level 6
醉在秋杀
啊, 你在玩梦幻西游呀
2014年06月12日 13点06分
4
吧务
level 12
blovestorm
负责任的告诉你,GML!
2014年06月13日 17点06分
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level 7
slayeryahu
一般商业游戏引擎都会自己带脚本……所以……
通用的话,个人感觉是JS,Lua,C++……
2014年06月14日 09点06分
6
level 4
百猪夜行
Unity这么流行,看好c#,还有lua
2014年06月19日 10点06分
7
level 7
Faceless炮哥
看好c++ 毕竟opengl
javascript html5 取代as大概只是时间问题?
2014年06月23日 06点06分
8
1