level 14
这是最后一个阶段,就是蹭战级和漂航级的结合,基本上是体力劳动。世界杯马上开幕,也不着急更新速度。
我觉得每升一级都贴个图,31个人要贴多少副啊,有精力贴也没有精力看嘛。所以打算选择重点来贴,不是每个人的每次升级都贴。
只贴以下这些截图。
1、航海术达到98以上的那级。(开船可以达到20节)
2、战斗等级达到18级的那级。(战斗等级开始稳定为9720经验一级)
3、100天靠港的画面。
4、6项参数达到全100的那级。
5、航战中的一项达到100级的画面。
6、航战双100的终极画面。
其余的除了少数我觉得很重要的说明,就不贴图了。
2014年06月12日 05点06分
1
level 6
我想问一个问题,为什么我玩大航海4人物升到50级后就不会再升了?
2014年06月16日 16点06分
6
不玩4代,不知道
2014年06月17日 01点06分
沿航线自动行驶没有经验。手动航行才有经验,长期手动航行、转弯、疲劳、探索经验最多。建议去日本长崎-大阪水道去航行,探索到的温泉、粮食可保障长期不进港航行,有些岗位是不升级的,可以扔到甲板去扫地,升不动级的调换岗位后就能继续升级了。升满级后所有人都是一样的能力,只是名字不同。
2014年07月11日 02点07分
level 6
呵呵 其实很容易
加拉加斯 找复制人 然后战斗
一次战斗升一级
注意 复制人是 本国舰队 打3次后 要去投资或打海盗提高友好度到100 才能继续 打复制人
准备工作如果做好 打起来很快
2014年06月17日 14点06分
11
手下的30个海员也可以战斗一次升1级么?
2014年06月17日 14点06分
@无聊时玩霸图 你们说的是什么意思?求指教
2016年03月01日 00点03分
level 1
如果是开 100 天靠港,其实普通水手的航海经验上升量要比分船长、助手、主角还多一点。
主角、助手、分船长的航海经验值是 2 * X * X,其中 X = min(70, 航行天数);
其它人的航海经验值是 Y * Y,其中 Y = min(100, 航行天数)。
9800 和 10000 的区别……
2014年07月11日 20点07分
17
设计的时候就没想过真有人开到100天吧。。。
2014年07月12日 07点07分
回复 某sIDNEY :这里有一个疑问:坏血病的原因,到底是吃多了劣质食物?还是因为吃少了新鲜食物??大家通常以为是后者。但如果改MAIN.EXE、让全员成为不进食也能活的新人类后,航行一年也没有坏血病发生~(1996.秋,DOS版测试)。不知道这是否是设计人员的特别设计……
2014年07月18日 06点07分
level 12
支持下!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2014年07月24日 03点07分
19
level 8
感觉是不可完成的任务,大概现实时间几十年。招收后期大众脸也许有可能。我干过这事,我的罗帕特,加里等人剑术都100了,海战等级将近30级,但是后期海战经验增长就少了,或者稳定为一个很小的数值
最主要后期电脑大众脸变得很危险,两炮能轰沉我旗舰,不能好整以暇的分配经验了。
2018年07月23日 03点07分
24
楼主的打法不是常规打法,你说的这些他是遇不到的,我记得主要方法在另外一个帖子里,有兴趣可以找一下
2018年07月23日 09点07分
那个沉闷至极且更慢,等待敌人逃走,低等级也只得到几十个经验,后来估计可能小到10几个,需要打多久啊,击沉一艘威尼斯好歹也有上千经验。楼主发那么大愿心罗帕特只涨了3-5级。
2018年07月24日 06点07分
你再看看那些人的剑术,跟只配做会计的比利雷斯有的一拼,不到80怎么忍心停手
2018年07月24日 06点07分
level 11
楼主这思路和理论完全是成立的。本来这种玩法也只是玩一下过程,结果怎么样不重要。
这种方法练出9个双100的手下甚至比别人练1个双100手下还要省时间(游戏里的时间)。练1个手下好歹是一直在“战斗”,楼主那个是在机械化运行,枯燥程度要高了好几倍呐,楼主最终还是没有坚持下去,有点可惜了这么好的思路。
2018年10月16日 00点10分
25