level 10
贴吧用户_00DKDKP
楼主
撞针现在的伤害相对是平衡的
不过虽然对先驱是挠痒但是好歹对飞机和闪电还是有用
需要加强的是锁定MAX和炮塔的能力
枪骑兵和凤凰都可以打MAX和打炮塔,就是TR只能拿着白板筒子用土八路的方式来瞄准
还有我要喷的是炕上撞针开镜锁定的人的移动速度,顶多只有20%,这样这种筒子就废了
一般锁定筒子是发射后不管,2秒后就跑了,你这要一直对着,人也走不动不是坑爹么。
有人说这还得了,我要说这就是平衡。
而且PS1的时候,只要东西飞起来就当他是飞行器,比如MAX,BFR的马桶(TR单人BFR)飞起来就被放空溅射打。
先驱变态是其他削弱了,他没怎么削弱,当然就强了。
还有地雷的问题,反坦克地雷应该是载具可视距离是10米,而且不要那么大,为什么不做成3个那么大。
2014年06月09日 05点06分
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不过虽然对先驱是挠痒但是好歹对飞机和闪电还是有用
需要加强的是锁定MAX和炮塔的能力
枪骑兵和凤凰都可以打MAX和打炮塔,就是TR只能拿着白板筒子用土八路的方式来瞄准
还有我要喷的是炕上撞针开镜锁定的人的移动速度,顶多只有20%,这样这种筒子就废了
一般锁定筒子是发射后不管,2秒后就跑了,你这要一直对着,人也走不动不是坑爹么。
有人说这还得了,我要说这就是平衡。
而且PS1的时候,只要东西飞起来就当他是飞行器,比如MAX,BFR的马桶(TR单人BFR)飞起来就被放空溅射打。
先驱变态是其他削弱了,他没怎么削弱,当然就强了。
还有地雷的问题,反坦克地雷应该是载具可视距离是10米,而且不要那么大,为什么不做成3个那么大。