这个压制参数怎么样
dwing吧
全部回复
仅看楼主
level 7
tcasdsss 楼主
cabac=1 / ref=3 / deblock=1:0:0 / analyse=0x3:0x133 / me=tesa / subme=10 / psy=1 / fade_compensate=0.00 / psy_rd=1.07:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=64 / chroma_me=1 / trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=0 / chroma_qp_offset=-2 / threads=3 / sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / bluray_compat=0 / constrained_intra=0 / fgo=0 / bframes=3 / b_pyramid=2 / b_adapt=2 / b_bias=0 / direct=3 / weightb=1 / open_gop=0 / weightp=2 / keyint=58 / keyint_min=6 / scenecut=100 / intra_refresh=0 / rc_lookahead=58 / rc=crf / mbtree=1 / crf=18.0000 / qcomp=0.80 / qpmin=0 / qpmax=69 / qpstep=1 / ip_ratio=10.00 / aq=1:1.20
2014年06月08日 15点06分 1
level 7
ref和brame这么低,是为了蓝光兼容吗?那么b_pyramid=2又完全违背了这一点。
2014年06月09日 02点06分 2
level 7
tesa?
但是 deblock psy_rd aq的组合不知道是要干嘛,动漫?
crf 18+qcomp0.8,这个码率会飞起来的,大致和crf 16/15.5 qcomp=0.6差不多,当然如果你就是冲着这个码率级别去的,那也没话说。D.S确实有段原话是说极高码率时提高qcmop可以有助于追求视觉无损(transparency)。
估计还会有人对这种码率下开mbtree有争议,不过我是不知道了,没玩过这种码率。但是我试过对于全片9000k
bp
s的悲惨世界2012,开mbtree明显好于不开。
2014年06月09日 02点06分 3
当然是动漫
2014年06月09日 02点06分
transparent要求的ssim大概要多少
2014年06月09日 02点06分
回复 tcasdsss :这个人眼看吧,ssim已经不准了。纠结的话就截图对比,如果15秒内分不出是源图还是编码图,按说就差不多了。个人推荐我搞的html小工具。
2014年06月09日 02点06分
回复 bash99 :最好可以量化
2014年06月09日 03点06分
level 7
tcasdsss 楼主
说明我下的bdrip是个渣渣 可惜天麻阿志和下不到源盘
2014年06月09日 02点06分 4
level 13
我想说的是crf=18了,说明质量已经不错了,qcom=0.80,让码率分配更合理。压制参数高一些只是让体积更小一些,压制参数更多只是与压缩率有关。
2014年06月09日 02点06分 5
level 13
你更应该纠结的是画质你肉眼看到的是不是已经让你满意,这些理论的东西太玄学,画质和体积让你满意了,压制参数是不是就不那么重要。
2014年06月09日 02点06分 6
ssim比较客观
2014年06月09日 02点06分
回复 tcasdsss :SSIM都是理论的,开mbtree可以让整体ssim看起来更美好,但是你会发现暗场景不堪一击。X264很多参数让ssim提高,但是看到的画质却并不是很好,很多高ssim你会看到线条毁坏的可能。
2014年06月09日 02点06分
回复 轨迹爱好者 :ssim大约多少算transparent
2014年06月09日 03点06分
回复 tcasdsss :SSIM越接近1理论是越好。
2014年06月09日 03点06分
level 9
tc啊,你怎么一根筋啊,你一厢情愿相信ssim,那你至少得了解ssim的原理吧?你台湾剧看多了?俩人一碰面就爱的死去活来的?
2014年06月09日 12点06分 7
我艹 我就是想找一个合适的crf而已 用肉眼界定不方便 所以要用到ssim 然后他给我带歪了 我只想问相同参数下crf越低ssim越高 究竟多少ssim合适 以确定crf的值
2014年06月09日 12点06分
回复 tcasdsss :不愿用肉眼那就建议crf 15好了。我能给你明确的是,不同片子做到肉眼无损的ssim肯定不一样。所以想寻求一个通用同时性价比高的ssim是不可能的。
2014年06月09日 13点06分
回复 bash99 :crf=15性价比极低啊 还不如有时间来个crf=0 比较好 可以把源盘删了
2014年06月09日 13点06分
我是看大戏的
2014年06月09日 13点06分
level 9
这位小哥总想一劳永逸,其实如果较真,transparent真有阀值吗?有的眼拙,有的眼精,咋办?n年前,我们看rmvb不一样津津有味?你说肉眼无损,那你打算采样多少人的肉眼来判定无损呢?我试过有些电影,crf20,对比原盘我都看不出差异,而有些电影,即使crf17,还是觉得跟原盘对比有点怪怪的,你还是经验太少,难道我会告诉你同一个源,同一个avs,我可以做到crf20的画质比crf19还好吗?初入行,多做,多学习,才是王道,做多了,自然而然就知道怎么回事了,我也是最近来了兴趣,压了几个片子练练手,才发觉自己原来错的厉害,做的多,自然明白的越多,就别拿笔当枪使了
2014年06月09日 15点06分 8
我也不算是那种专业压片的 搞这个也就是玩玩 也许下个月我又不知道在搞什么了 所以学太多不划算 现在决定了这个动漫直接crf=28 纠结的时间都压了2集了
2014年06月09日 15点06分
level 8
个人CRF一般取20~24,压根就没想过要transparent,自己满意就行
2014年06月09日 15点06分 9
半码720p压的比较多,真人电影CRF21左右,平均码率1500k~3500k不等
2014年06月09日 15点06分
回复 648433211 :那就没意思了 我看人家高压x264动漫也就110m左右 x265码率不现眼点不合适
2014年06月09日 15点06分
回复 tcasdsss : 说的是x264 。
2014年06月09日 15点06分
回复 648433211 :其实我还想把12集1080p动画刻到一个cd里呢 不过有点困难了
2014年06月09日 15点06分
level 9
真心建议你直接下别人做好的bdrip就行了
搞这个,或者说玩这个没多大意思,别再嘚瑟你那移动I7了(当然,你不会承认)
主流pt组或者动漫组一些人他们用单位服务器或者远程控制大公司的服务器鸦片,16核妥妥的,能跟他们比参数比速度吗?
2014年06月10日 02点06分 10
等他们用高参的x265的时候 俺就不压了 否则只好先压着 他们还是用x264真心看不惯
2014年06月10日 02点06分
而且速度快哪有高参数啊 很少见到placebo ref16的x264
2014年06月10日 02点06分
回复 tcasdsss :因为没意义啊,而且很多人还考虑level 4.1兼容的。关于ref/bframes的利用率,x264有log的,log里面如果最后一连串都是0.2%甚至0%,那么高的ref/bframes就没有意义了。你去看看top组原始的发布,通常都带连续bframeslog的
2014年06月10日 02点06分
如果能用东校区那个超算就爽了 即便是placebo的x265 1080p压制 一天也能压个5万集左右
2014年06月10日 02点06分
level 12
好的压制可不光x264,还得分段avs修复瑕疵又减小副作用,如果你为了接近片源,pt那种无脑高码率就行了,啦高码率碾压一切,码率看到1/4就看不出多少区别。
2014年06月10日 04点06分 11
码率高的砍到1/4都看不出区别
2014年06月10日 04点06分
level 9
你说的砍到1/4是啥意思?原盘的1/4码率做rip?但是现在pt组做1080p一般码率都1/3起跑,个别高大上的还有2/3的。很久前有个eureka(好像是这么拼,曾经主打crf,pt老鸟自然知道是谁),组压一个encode压到比remux还大
2014年06月10日 06点06分 12
我说说把pt常见的视频码率再砍到1/4,都不会差多少。
2014年06月10日 09点06分
回复 sikele2236 :不降噪肯定不行,降噪了倒是可以。
2014年06月10日 12点06分
level 9
个人看法,如果是自己收藏,做高码可以看成是一种爱护,但身为一个发布者,也算半个公众人物了,发布如此废码的encode,有点让人笑话了,已经失去rip的意义了,rip的诞生,当年是为了更好的传播,现在……我的不知道是为了什么,
2014年06月10日 06点06分 13
1