level 6
似乎还有点花絮(流言?)。
FTL原型在上海完成后,曾试图直接在天朝发行(本身就是游戏公司嘛,可能想借用资源)但遭到了拒绝(也可能是其他原因,总之没有成功),因为人们并不看好这款游戏(roguelike在天朝一直不被看好,即便如今,天朝玩FTL的人也很少,专门的论坛更是为零),于是作者就转移拿去了国外和steam,于是一炮走红。
这个流言的可信度还是较高的,毕竟很多好游戏都是天朝造国外送(比如暖暖),国外好游戏来天朝也变了味(比如PVZ2),所以嘛,FTL躲开国内也是好的,不然很难说还能不能走这么远。
2014年06月09日 01点06分
8
大多天朝人喜欢那种不用大脑思考的游戏,FTL估计玩一会就摔键盘了
2014年06月11日 01点06分
回复 踢云乌骓 :我觉得关键是国人对自由度不感兴趣,高自由度的大作,sim,eve什么的,在国内都不如国外火,国人习惯于有明确目的和剧情推动的游戏,在自由和任务方面GTA做了折中。
2014年06月11日 01点06分
回复 灵魂的三原色 :自由度还好,不过FTL的问题是游戏系统需要玩家理解才行,国内没有科幻氛围,多少年拿不出个像样的科幻作品,进口的科幻大片也就是跟着看个特效乐呵乐呵,这种浮于表面的伪科幻环境下冒出个像素风格的FTL,是很难让大家感兴趣的
2014年06月11日 01点06分
回复 踢云乌骓 :游戏系统的话,如LZ所说是roguelike的通病。科幻题材不感兴趣也是一个问题。玩不动有没有看剧情的兴趣,画面也不绚丽,于是就这样了
2014年06月11日 02点06分
level 12
Engi在性格上更偏向于Vulcan,爱和平,逻辑司考。
2014年06月09日 09点06分
9
level 1
花絮那个我感觉应该不是真的,因为他们一开始就在kickstarter上筹钱了,而且他们是参加了一个游戏展后一炮走红的,夺得2012年的十佳独立游戏后就广为人知了。
engi我是觉得生理结构上像borg这样半机械人,性格和文化观确实不像。
2014年06月10日 04点06分
11
流言只是说想在国内上市受阻,没有说在国内筹钱。就结果而言,FTL确实没在国内上市,至于是作者被拒绝了还是本身就没考虑国内,从其身份背景上看,被拒绝的可能性更高。
2014年06月11日 01点06分
题外话,因商业被拒而转到steam上的独立游戏是有先例的,比如以撒的结合(到底是哪个脑残把献祭翻译成结合毒害群众的……)被任天堂拒绝后就在steam上发行了。先自己集资,然后尝试商业化的路子是很通用的,颇有霸王硬上弓的味道。
2014年06月11日 01点06分