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地平线の幻想
楼主
TBC中SS的PVE是加强了许多,但这里说PVP,出于公平,只说天赋中只包含DPS成分的4个职业:DZ,LR,FS,SS。由于天赋的局限性,这些职业应该得到比其他综合性职业(如小D,SM,74)更多的控制力。 于是,DZ有偷袭,凿击,肾击,脚踢,致盲,甚至是急跑,锁喉,等都能很好的控制局势;LR有摔绊,驱散,振荡,冰霜或冰冻陷阱;FS有冰环,吹风,变羊,反制,冰法的水人或者火法的龙息;SS呢,恐惧,女人?(你平时出门都带女人么),还是2分钟一次的死缠?? 不得不承认,毁灭曾经风光过,而现在徽章什么都能接了,而SS就这些控制技能还要承受时间递减的效果影响,只能说明一个问题,就是SS已经是4个职业中控制力最差的职业了,没有控制,你谈什么PVP。再加上SS天赋里恶魔系的灵魂连接从30%到20%,毁灭的暗影之怒CD延长到20秒,痛苦虽然有顺发的恐惧,但暴发力却完全没有,虽然有很猛的虹吸和吸取生命,但是致死和致伤毒药又将痛苦SS压的抬不起头;而DZ有了斗篷和沉没的缩喉,LR有了奥术的驱散和瞄准的致死,FS有了偷魔法和下个版本就会出到的直接学的冰箱...SS的生存空间还剩下多少? 你们说SS BUG,或者是被SS一个死缠打飞,或者是对吃糖的SS感到郁闷,但SS的PVP能力不能只限于一个死缠CD上吧??你知道没死缠的SS别粘的感觉么?还是能保证SS每次PK都带糖?那你最好先花30多分钟去吸一包岁片了。 喜欢PVE的SS们大可以去25人中抢个DPS第一;其他的就背着可笑的英雄职业的名号钓钓鱼好了...
2008年01月10日 11点01分
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