我先用crf跑一边 再用出来的码率跑2pass 比较两者的最大瞬时码率 应该会有说服里了
2014年06月05日 10点06分
如果2pass码率较高 那么crf可能就有一个弊端 就是动态较多的场景会模糊 没有可变crf形式 希望复杂场景降低crf 简单场景增加crf
2014年06月05日 11点06分
回复 tcasdsss :“再用出来的码率跑2pass”并不能保证编码器能得到准确的crf值来跑pass2,如果crf不准确,那么要么平均码率达不到目标值,要么达到了目标值但质量不平均.
2014年06月06日 02点06分
回复 tcasdsss :"动态较多的场景会模糊"对于crf来说是正常的,如果强制静态和动态都是一样的画质,应该选择qp模式,而crf模式考虑到观众看动态较多的画面无法仔细看清画面,所以略降低动态画面的画质,这个权衡是可以调节的(qcomp参数).这样crf既考虑了感官一致性而不是理论一致性,也使码率不会过高.
2014年06月06日 02点06分