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现在确定,是不可以转化的。本国的核心省份都是出来就固定的,在一些特定时间后,一些国家会获得新的核心省份。
2008年01月15日 09点01分
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固定事件是可以打密码弄出来的,也可以修改的~~ 可让你随时随地转化
2008年01月24日 10点01分
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固定事件:在游戏里F12 然后打 如:enent 12345 (注意enent与数字代号间有空格) 具体固定事件请参考https://tieba.baidu.com/f?kz=169339064固定事件事件修改:首先,打开文件到EU2/Db/Events,然后随便打开一个记事本文件,偶现在就以special_swe这个文件为例,打开special_swe这个文件,(复制以下内容,然后在最后粘贴上)event = { id = 1226 random = no country = CHI name = "EVENTNAME1226" desc = "EVENTHIST1226" style = 1action_a ={ name = "ACTIONNAME3704A" command = { type = conquistador which = -1 } command = { type = explorer which = -1 } }}然后在游戏时按F12键,输入EVNET 1226(注意enent与数字代号间有空格),就会出现相应的事件现在偶来分析一下事件的格式event = { id = 1226 (这个是事件的代码,在F12中输入EVEN XXXX 就会出现相应事件) random = no (这个不管它) country = CHI (这个是也无所谓) name = "EVENTNAME1226" (这个是事件的名称,你可以改。注意别删除点双引号) desc = "EVENTHIST1226"(这个是事件的具体容) style = 1(这个不知是什么)action_a ={ name = "ACTIONNAME3704A"(这是第一个选项a的具体内容) command = { type = conquistador which = -1 }(这是会发生的效果,将在最后列出) command = { type = explorer which = -1 }(这是会发生的效果,将在最后列出)action_b ={ name = "关我什么事" (这是第二个选项b的具体内容) command = { }(没添就是没效果 ) (第二选项可以不要) }}基本上就素这样,当然选项可以有多个有不足的话请指出
2008年01月25日 10点01分
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附:EU2事件修改列表command = { type = infra value = x }建筑业投资增加X个金币command = { type = trade value = x }贸易投资增加X个金币command = { type = land value = x }陆军投资增加X个金币command = { type = naval value = x }海军投资增加X个金币command = { type = inflation value = x }提升通货膨胀率 +/- X %command = { type = tech which = latin / torthodox / muslim / china / exotic }改变国家科技组群(不同的科技组群会影响研究速度)command = { type = revolt which = x }在某省造成暴动(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = conquistador which = x }得到一个探险家在X省(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = explorer which = x }得到一个征服者在X省(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = vassal which = aaa }得到aaa作附属国command = { type = inherit which = aaa }和aaa国合并command = { type = war which = aaa }对aaa 国宣战command = { type = dynastic which = aaa }创造王室联姻和aaa国command = { type = alliance which = aaa }和aaa国组成军事联盟(各国字母代号在 EU2/Config.text中。打开文件, Ctrl+F 搜索你要找的国家)command = { type = secedeprovince which = aaa value = 123 }分离123省给aaa国command = { type = capital which = 123 }把首都移到123省command = { type = addcore which = 123 }把123省变成固有省份command = { type = removecore which = 123 }把123省变成非固有省份(省份名称代码在 EU2/Db/province.text中。打开文件, Ctrl+F 搜索你要找的省份)command = { type = religion which = catholic / counterreform / protestant / reformed / orthodox / sunni / shiite /confucian / buddhist / hinduism / pagan }改变国家宗教信仰command = { type = fortress which = x value = y }改变某省的堡垒等级为Y(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = population which = x value = y }在某省得到Y个人口(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = provincemanpower which = x value = y }更改某省的人力资源为Y(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = gainbuilding which = x value = shipyard / barrack / bailiff / courthouse / cityrights }得到一个工厂在某省(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = losebuilding which = x value = shipyard / barrack }失去一个工厂在某省(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = provinceculture which = x value = -1 }改变某个省份的主流文化为国家主流文化(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = heretic which = x }把某省的宗教改成非国教(X=-1是任意省,=-2是首都)command = { type = conversion which = x }把某省的宗教改成国教(X=-1是任意省,=-2是首都)
2008年01月25日 10点01分
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注:以上内容来自:http://bbs.53kf.com/read.php?u=3754701&tid=2129203外加自己玩过来所得经验 部分修改 得来
2008年01月25日 10点01分
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瑞典的是有了?那中国的怎么办呢?、可以新建一个文件吗?
2008年01月28日 11点01分
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中国有自己的固定事件文件夹啊special_swe是瑞典 special_chi是中国的
2008年01月30日 07点01分
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level 9
我真的把历史篡改................根据我的修改 中国一开始就把所有没殖民的独立省份给大明化了 然后几个事件码一输全球政治地图上插满大明国旗...........
2008年02月03日 14点02分
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level 9
另回答11楼更正12楼中国的固定事件文件名为major_chi
2008年02月03日 14点02分
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level 8
割地只是地盘给你支配,你对对方省份拥有核心省份权利就拥有对对方的永久宣战权(收复所有后宣战权消失),不是核心省份对方割让价值提高并在你夺取后有30年的叛乱高发期
2008年12月25日 02点12分
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