移动版 Ira: 我们如何将绝佳的人头演示搬到新一代移动处理器上来
quadro吧
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leadtekchina 楼主
令人震惊。 令人敬畏。 令人啧啧称奇。
「Ira」是电脑渲染的人头演示程序,逼真得令人惊叹不已。当我们今年早些时候在 GPU 技术大会上推出这一演示时,以上这些就是人们的反应。 Ira 的皮肤会随着他眨眼和作怪相而运动和舒展。 他的嘴巴会随着他张口说话而运动。 简而言之,基于真人模型的 Ira 看起了温暖而亲切,这是一次重大飞跃,较旧的图形技术只能生成离奇而类似橡胶似的人脸。
现在,我们已经打造了一个可以携带到任何地方的 Ira。 大家可以把它认作是移动版 Ira。 这全都因为我们的新一代移动技术 Project Logan。我们本周在 SIGGRAPH 视觉计算大会上发布了该技术。GeForce Titan GTX GPU 曾被用来生成最初版本的 Ira 演示,与 GeForce Titan GTX GPU 一样,Project Logan 运用了同一种 Kepler 图形架构。
把我随身携带: 我们的新一代移动技术采用了与
GeForce GTX Titan 无异的 Kepler 图形架构。
Linley Group 资深分析师 Kevin Krewell 表示:「业界一直在等待着 NVIDIA 引领大家。 现在他们正处于自己本应处在的位置: 领军地位。」
换言之,Kepler 的非正式吉祥物一直过着秘密的双重生活。 我们于三月份首次展示了我们与南加州大学创新技术研究所合作打造的这一演示。自从三月份以来,我们的内部开发团队就一直致力于把 Ira 搬到新一代移动技术上来。
在那时的大部分时间里,该团队一直在开发一双开发者套件,这两个套件重复着 Logan 所能实现的功能。 直到 10 天前,这两个套件才找回自我,成为 Logan。 多亏了我们的孕育团队,这些芯片能够像预期的一样工作。 在短短几天之内,我们就准备好了这一演示,使其可以在 SIGGRAPH 大会上展出了。
如果没有 Logan 的 Kepler 架构及其对尖端图形技术的支持,这一工作是不可能实现的。一般只有高性能 PC 才可以运用这些尖端图形技术。 诸多特性此前都是只在 PC 上才能用到的工具,例如支持全色调贴图、静态阴影效果、FXAA 3.0 以及全 HDR。
这些工具让该团队能够打造一段可实时微笑和作怪相的演示,而且还包含了在不同光照条件下的效果,同时让用户能够缩放或摇镜头。
虽然该演示并不包含原版 Ira 演示中的所有特性,但是它确实包含了原版所不具备的大量明显的修饰性效果。要记住,Logan 是针对低功耗移动设备的。 例如,移动版 Ira 包含了泪腺等诸多细节,眼睛周围与眼睑交汇处有微微的红色。 在演示中,光线会在 Ira 眼睛的虹膜上以更逼真的方式反射。
我们认为结果是: 移动版更具震撼性、更令人叹为观止,让人回味无穷。 Krewell 指出:「还没有其它的移动处理器演示能够接近这一水平。 他们为整个图形行业提升了标准。」
2014年06月03日 01点06分 1
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