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雨伞0376
楼主
Autodesk的1234D可能大家都知道,是招牌的照相自动建模软件用于3D打印,在苹果手机上还有相应的应用,效果据说可以接受。Meshmixer就是和1234D配套的,但不知为什么,一直没有在官方网站宣布这个小软件,只在1234D系列中提及。
Meshmixer之前是独立的爱好者为3D打印开发的,后来被Autodesk收购了,他是一个类似ZB4R4的那种“玩泥巴”方式的建模软件。但是他无需像ZB那样去靠复杂的细分算法实现,而是类似“模糊的布尔运算”实现模型的塑型和拼装。比如一个人体要雕刻出怪物的头和长几个爪子,只需要导入你设计好的怪物头和爪子导入后摆好位置就能拼装了。整个过程很快,也不会和ZB一样拼装后软件计算重新布线时新模型会丢失拼装前模型的部分细节!而且也不会去设置的布线。
百度下看看官方的视频更神奇!最神奇的是他的画笔雕刻功能,几乎具备雕刻粗模的所有功能!最离奇的是无需细分就能雕刻出很意想不到的细腻效果,这点和ZB与MD有很大的不同!用来建造粗模之后导入MD加工最合适了,使得MD也具备了ZB的那种“玩泥巴”的建模方式!我个人感觉操作更快更流畅更容易!
但为什么Autodesk把它归入1234D的3D打印软件而不整合入MD的工作流就很叫人疑惑了!很多国外的用户一直用他代替ZB来建造粗模,据说效果很不错的。
有空下个玩玩吧,可惜只有英文的而且没有教程,用的很头大。
百度下Meshmixer,去英文官网就能很轻易的下载!
2014年06月02日 13点06分
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Meshmixer之前是独立的爱好者为3D打印开发的,后来被Autodesk收购了,他是一个类似ZB4R4的那种“玩泥巴”方式的建模软件。但是他无需像ZB那样去靠复杂的细分算法实现,而是类似“模糊的布尔运算”实现模型的塑型和拼装。比如一个人体要雕刻出怪物的头和长几个爪子,只需要导入你设计好的怪物头和爪子导入后摆好位置就能拼装了。整个过程很快,也不会和ZB一样拼装后软件计算重新布线时新模型会丢失拼装前模型的部分细节!而且也不会去设置的布线。
百度下看看官方的视频更神奇!最神奇的是他的画笔雕刻功能,几乎具备雕刻粗模的所有功能!最离奇的是无需细分就能雕刻出很意想不到的细腻效果,这点和ZB与MD有很大的不同!用来建造粗模之后导入MD加工最合适了,使得MD也具备了ZB的那种“玩泥巴”的建模方式!我个人感觉操作更快更流畅更容易!
但为什么Autodesk把它归入1234D的3D打印软件而不整合入MD的工作流就很叫人疑惑了!很多国外的用户一直用他代替ZB来建造粗模,据说效果很不错的。
有空下个玩玩吧,可惜只有英文的而且没有教程,用的很头大。
百度下Meshmixer,去英文官网就能很轻易的下载!