level 9
s844720294
楼主
因为个人很喜欢徒手格斗,所以虽然觉得武僧确实很弱势,但还是乐此不疲的玩着。
下面说一下我的一个设想,并期待大家各抒己见,让喜欢武僧的朋友们能相互借鉴,共同进步
因为自己并非高玩,而且这个搭配的目的有那么一点娱乐性---让大多敌人全程躺地,所以输出肯定不高,希望大家能给个高输出的培养方案![[开心]](/static/emoticons/u5f00u5fc3.png)
下面具体说一下:
1、此方案的核心是武僧的concussion,效果是爆击有50%几率让敌人倒地2秒
2、为了保证concussion发挥效果,我们需要保证爆击率尽量高,同时出手次数多。
(1)爆击率:这需要用到圣骑士的punishment和战法的flame weapon,两者分别增加10%的爆击,然后再用挂饰增加爆击,目前我见过的并且记着的是一个绿色小瓶(闪避和爆击分别加10%,装备两个就是20%)
(2)出手次数,只有高爆击是不行的,即使你爆击百分百,也只有50%的机会让敌人倒地,这时就需要本游戏出手次数最多,输出最分散的神技—1000palms—了,这技能可以打面前一片人,并且每个人打七次,只要你有50%的爆击率,基本一掌就可以放倒一片。。。当然人品不好还是会有漏网之鱼的,不过没关系,千掌的cd只有8秒,搭配忍者的impending doom(每次爆击减1秒cd)和50%爆击,基本可以无限制出掌
,而且千掌期间,时间基本是停顿的,所以大多数时间敌人是没法碰你的
。即使能碰你,也碰不多,陪女巫的吸血和圣骑士的aura of light和,以及狂战的杀人回血,应该足够用
3、保命技能,武僧的ki blast和圣骑士的radiance—都可以范围击倒,然后就是圣骑士的holy word—可以回血,疾风步是加着玩的,可以换其他,power infusion也可以换。。。
最后,这只是一个娱乐击倒流的初步设想,有兴趣的可以改进一下
最后的最后,欢迎拍砖和分享![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)



2014年06月02日 09点06分
1
下面说一下我的一个设想,并期待大家各抒己见,让喜欢武僧的朋友们能相互借鉴,共同进步
因为自己并非高玩,而且这个搭配的目的有那么一点娱乐性---让大多敌人全程躺地,所以输出肯定不高,希望大家能给个高输出的培养方案
下面具体说一下:
1、此方案的核心是武僧的concussion,效果是爆击有50%几率让敌人倒地2秒
2、为了保证concussion发挥效果,我们需要保证爆击率尽量高,同时出手次数多。
(1)爆击率:这需要用到圣骑士的punishment和战法的flame weapon,两者分别增加10%的爆击,然后再用挂饰增加爆击,目前我见过的并且记着的是一个绿色小瓶(闪避和爆击分别加10%,装备两个就是20%)
(2)出手次数,只有高爆击是不行的,即使你爆击百分百,也只有50%的机会让敌人倒地,这时就需要本游戏出手次数最多,输出最分散的神技—1000palms—了,这技能可以打面前一片人,并且每个人打七次,只要你有50%的爆击率,基本一掌就可以放倒一片。。。当然人品不好还是会有漏网之鱼的,不过没关系,千掌的cd只有8秒,搭配忍者的impending doom(每次爆击减1秒cd)和50%爆击,基本可以无限制出掌
3、保命技能,武僧的ki blast和圣骑士的radiance—都可以范围击倒,然后就是圣骑士的holy word—可以回血,疾风步是加着玩的,可以换其他,power infusion也可以换。。。
最后,这只是一个娱乐击倒流的初步设想,有兴趣的可以改进一下
最后的最后,欢迎拍砖和分享


