nodejs恶评不少,异步编程太不好读写了
nodejs吧
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level 2
D系黑 楼主
很多人都再抱怨nodejs太难用,而且并发能力被golang erlang超越了,而且写复杂的计算模型也很不合适,局限在了网站领域
2014年06月01日 11点06分 1
level 10
我会说现在很多游戏公司用node写服务器吗
2014年06月01日 20点06分 2
....例如...?
2014年06月02日 04点06分
回复@D系黑 :例如网易,盛大,腾讯等,我现在的公司中国手游也在用
2014年06月03日 01点06分
塔防页游手游小游戏还行 rpg什么的那性能完全没可能
2015年09月07日 20点09分
目前 h5传奇游戏基本上都是nodejs开发的
2019年01月17日 09点01分
level 8
我也觉得
2014年06月02日 00点06分 3
level 11
好评如潮,我只能说。
2014年06月02日 04点06分 4
异步编程很好适应?
2014年06月02日 04点06分
回复 D系黑 :写多了就适应了,况且有很多辅助模块帮助你写
2014年06月03日 01点06分
level 7
无图无真相,没数据说jb
2014年06月04日 18点06分 5
level 6
我只能说 呵呵
2014年06月07日 06点06分 6
level 6
node.js, 专业程序员才能用好
2014年06月09日 13点06分 7
level 6
专业程序员才能写好
2014年06月09日 13点06分 8
level 12
很好理解啊?再说也不仅仅是网站,tcp服务器程序最多。
2014年06月10日 13点06分 9
level 12
如果你不会javascript又何必说nodejs不行呢?
2014年06月10日 13点06分 10
哥们, NodeJS 是Google的V8引擎+ C++打造的,是C++ 不是JavaScript. C++和JavaScript的难度那简直就不是一个级别的, 中国人为什么做游戏菜? 因为C++高手少, 大型的游戏引擎,如,寒霜2, 虚幻3 都是又C++加上C# 或者C++加C打造的, 游戏行业的水平完全可以准确的反应一个国家C++的水平,所以中国人就是菜.
2014年06月20日 14点06分
回复 云狼A大神 :中国人做游戏不行,是因为文化不行....,游戏策划者不一定是游戏的程序员....
2014年06月20日 17点06分
回复 云狼A大神 :精通C++确实是大神,但精通C++不一定能构思游戏的剧情、关卡设置、美工,这些都是一个国家流行文化创造能力的反映,如果有好的构思,java也能写出好游戏
2014年06月20日 17点06分
回复 D系黑 :C++主要是大型3D游戏引擎,物理碰撞,触发事件,难度和JavaScript简直就不是一个级别的. Node.js也说了, 主要是处理高并发. 在请求数少的时候执行性能比其他语言要差的多, 当并发请求同一时间内超过5000次以上时候,它的效率明显高于其他语言,这个可以在codeschool上看到,老外可是做过测试的.
2014年06月21日 02点06分
level 7
楼主写程序几年了?
2014年06月21日 07点06分 11
C和java....用来半年....,socket编程。。
2014年06月21日 13点06分
回复 D系黑 :慢慢来,异步不会阻塞,写多就习惯了
2014年06月21日 14点06分
回复 梵湖猫 :谢谢啊,我已经开始学node.js来写app后端了
2014年06月21日 16点06分
回复 D系黑 :7年的c++程序员告诉你,语言各有利弊,在适当的项目上用适当的工具才是正道
2015年05月28日 15点05分
level 1
JAVASCRIPT比C++容易? 两个都难用得像屎一样的东西,还是不要比了
2015年05月13日 03点05分 12
level 12
推荐了解 fibjs
2015年06月23日 07点06分 13
level 1
还是用golang吧,node那异步模型简直反人类,把逻辑都碎片化了
实在不想放弃js可以用fibjs
2015年06月26日 15点06分 14
level 2
问题不在异步,而是回调。
2015年08月22日 15点08分 15
level 1
我也觉得这种异步模型非常不方便, 很多程序的瓶颈是网速, 网速提不上去开一亿个异步线程照样慢. 而且这种异步回调把逻辑都碎片化了, 本来一个好好的方法非要搞成一大堆碎片.
不过还是慢慢学吧, 说不定就学会了呢...= =
2018年05月08日 10点05分 16
level 1
async await了解一下
2018年05月12日 06点05分 17
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